老玩家都记得,分析《魔兽争霸》里选种族时那个纠结劲儿。魔兽今天咱们就唠唠人族和兽族这对欢喜冤家,争霸中人族兽族资特别是源管他们怎么管钱和怎么配兵的门道。
一、理和矿盖子与木头的兵种艺术
先说人族那帮穿盔甲的伙计,他们的搭配农民伯伯扛着锤子满地图跑。记得有次看Moon的差异比赛,他硬是分析用人族农民卡位玩死个大G...
对比项 | 人族 | 兽族 |
采集方式 | 农民往返运送 | 苦工常驻金矿 |
建筑布局 | 紧密防御阵 | 地洞包围流 |
经济策略 | 双矿速开 | 单矿暴兵 |
兽族的地洞可不只是睡觉的地方,关键时刻能塞五个苦工当箭塔使。魔兽去年WCG有个名场面,争霸中人族兽族资Grubby硬是源管用地洞阵扛住了Sky的速推...
1.1 人族的经济节奏
- 伐木场要造在树林凹陷处
- 民兵变身三秒真男人
- 圣塔防骚扰比箭塔实在
1.2 兽族的资源哲学
- 磨坊位置决定采木效率
- 战争磨坊升级优先于二本
- 地洞当兵营用的骚操作
二、兵营里的理和排列组合
见过人族火枪+男巫的万金油组合吧?那操作起来跟流水线似的。但要说暴力美学,兵种还得看兽族狼骑+科多的搭配拆迁大队...
对比维度 | 人族特色 | 兽族特色 |
核心兵种 | 步兵→火枪→骑士 | 猎头→狼骑→牛头 |
辅助单位 | 牧师/女巫/破法 | 萨满/巫医/白牛 |
攻城选择 | 飞行器+小炮 | 投石车+蝙蝠 |
2.1 人族的三板斧
记得当年塔利班战术吗?就是速升三本出狮鹫。不过现在主流是:
- 前期:步兵+水元素
- 中期:火枪+牧师
- 后期:飞机坦克流
2.2 兽族的暴力美学
看Fly100%的比赛就知道,兽族玩的就是心跳:
- 剑圣开局必抢大点
- 二本狼骑拆家节奏
- 科多吞噬优先吃骑士
三、那些年翻过的车
有次我用兽族打人族,三本都升好了才发现没造灵魂归宿,结果被狮鹫骑脸。这事儿说明...
经典失误 | 人族版 | 兽族版 |
资源类 | 忘记升级伐木斧 | 地洞造太远 |
兵种类 | 火枪没升射程 | 狼骑没带网 |
操作类 | 牧师没关自动加血 | 白牛忘记驱散 |
现在看《魔兽争霸III战术指南》里说的"人族重运营,兽族重节奏",确实在理。不过嘛,游戏嘛,玩得开心最重要。下次试试用兽族学人族的开矿,或者用人族玩兽族的Rush流?谁知道会不会开发出新套路呢。