最近在战网天梯上冲分,魔兽发现不少玩家还在为选哪个种族纠结。争霸重制族平咱们今天就来掰扯掰扯重制版里的版种四个老伙计——人族、兽族、衡分暗夜精灵和不死族,析理看看他们现在到底混得咋样。同阵

一、营的优势人族:科技宅的劣势精密仪器

玩人族就像经营一家科技公司,你得把资源调配战术预判玩得明明白白。魔兽他们的争霸重制族平农民能多敲建筑加速建造,这招在抢开分矿时简直神技,版种见过人族玩家5分钟双矿运营的衡分场面,对手脸都绿了。析理

  • 优点:
    • 科技树最丰富,同阵火+骑士+狮鹫的营的优势组合能应付九成场面
    • 防御塔体系让TR战术(塔Rush)至今仍是新手噩梦
    • 英雄团战能力拔群,山丘之王的雷霆一击依然霸道
  • 缺点:
    • 前期脆得像苏打饼干,被兽族剑圣骚扰能急出高血压
    • 操作要求堪比弹钢琴,多线控兵劝退手残党
    • 空军成型前容易被亡灵蜘蛛流吃死

二、兽族:肌肉的暴力美学

上周看Grubby直播,老兽王用剑圣+牛头人的经典组合,把暗夜精灵按在地上摩擦。这族玩的就是心跳——要么一波锤爆对面,要么自己崩得妈都不认。

  • 优点:
    • 地面部队血厚攻高,狼骑网人拆家效率堪比拆迁队
    • 萨满嗜血术加持下,大G(兽人步兵)能追着骑士砍
    • 剑圣的疾风步偷宝堪称搞心态神器
  • 缺点:
    • 空军约等于摆设,角鹰兽来了只能干瞪眼
    • 英雄一倒直接GG,容错率低得吓人
    • 开矿速度慢,经济运营如走钢丝

三、暗夜精灵:月光下的舞者

记得有场比赛Moon用女猎手跳科技的打法,把对手耍得团团转。这族就像丛林里的游击专家,玩得好能秀出花,玩不好就是送经验的快递员。

  • 优点:
    • 弓箭手+女猎手的远程组合前期压制力Max
    • 奇美拉和山岭巨人后期堪称推土机
    • 井水回蓝机制让续航能力独步天下
  • 缺点:
    • 建筑挨打就着火,分矿防守让人头秃
    • 兵种贵得像奢侈品,战损高直接破产
    • 遇到人族坦克流恨不得砸键盘

四、不死族:亡者归来

看120用蜘蛛流微操,简直像在看外科手术。这族玩的就是心跳——要么把对手瞬间蒸发,要么自己突然暴毙,最近天梯上流行冰甲蜘蛛配毁灭者,恶心得要命。

  • 优点:
    • NC(霜冻新星+死亡缠绕)二连秒英雄堪比开挂
    • 腐球减甲让重甲单位变脆皮
    • 绞肉车拆建筑比吃蛋糕还轻松
  • 缺点:
    • 开局农民不能跑,被骚扰直接崩盘
    • 驱散依赖毁灭者,成型前见到小鹿就腿软
    • 矿盖子比纸糊的还脆,开分矿等于赌博

各族战力对比表

种族优点缺点适合玩家战术风格
人族科技全面、防御工事强操作复杂、前期脆弱策略型老鸟多线运营/塔防推进
兽族爆发力强、单兵质量高空军弱势、依赖英雄激进型选手闪电战/斩首行动
暗夜精灵机动灵活、后期强势经济压力大、防守薄弱操作型大神游击骚扰/科技攀升
不死族瞬间爆发、拆家专业容错率低、开局风险精准型刺客速攻压制/英雄Rush

(数据综合自《9game魔兽专区》《百度百家号》及天梯实战统计)

版本风向标

最近1.32.9版本的统计显示,人族对抗暗夜的胜率跌到45.2%,不过职业选手们觉得这数据有水分——Infi没参赛,蛋总状态起伏,实际对战还得看微操细节。倒是亡灵玩家最近开发出食尸鬼爆人口的新套路,把不少老司机都阴了。

战网咖啡馆里常听到这样的对话:"昨天又被蜘蛛流恶心了!""知足吧,总比碰到坦克猥琐流强。"玻璃渣的平衡组最近在推特放风,说要调整暗夜的古树机制,精灵玩家已经开始囤积速效救心丸了。