玩过《魔兽争霸》战役的对于敌人老玩家都知道,“血刃”系列的魔兽敌人绝对算得上难啃的硬骨头。这帮家伙动不动就搞突袭,争霸战役中攻击力还贼高,血刃效稍不留神老家就被拆得七零八落。防御不过别慌,策略今天就跟大伙儿唠唠我这些年总结出的对于敌人防反套路。
一、魔兽前期别急着攀科技,争霸战役中先把篱笆扎牢
很多新手看到“血刃”部队还没杀到,血刃效就急着憋高级兵种,防御结果资源没分配好直接被捅穿老家。策略这里给个黄金开局公式:
- 第1个农民出来直接造祭坛
- 第4个农民起兵营(人族记得补个农场)
- 英雄出门练级时,对于敌人老家同步补两座箭塔
不同种族前期防御设施对比
种族 | 推荐建筑 | 建造时机 | 特殊功能 |
人族 | 哨塔→箭塔 | 英雄出门前 | 可升级炮塔防自爆 |
兽族 | 瞭望塔+地洞 | 兵营造好后 | 地洞可驻防回血 |
暗夜 | 远古守护者 | 第二个月井之后 | 攻击附带减速效果 |
二、魔兽中期防反的争霸战役中关键:拉扯战线
等撑过第一波攻势,血刃部队会开始玩花活——要么派刺客绕后拆矿,要么用攻城器械远程消耗。这时候记住三个要点:
- 主矿和分矿之间留机动兵力
- 人族记得出女巫给敌人上减速
- 每个资源点旁边放个迷你基地当眼位
不同兵种对抗效果实测
血刃单位类型 | 克制兵种 | 需避免单位 | 应对时机 |
狂暴猎头者 | 骑士/山岭巨人 | 弓箭手类 | 其发动嗜血技能前 |
影刃刺客 | 精灵龙/萨满 | 法师单位 | 地图夜晚时段 |
血刃战车 | 角鹰骑士/蝙蝠骑士 | 地面近战 | 其进入射程2秒内 |
三、后期杀手锏:地形杀+英雄combo
打到残局阶段,推荐试试“请君入瓮”战术。故意在基地外围留个缺口,等敌人主力进来后:
- 人族用大法师暴风雪封路
- 兽族直接狼骑撒网+牛头人战争践踏
- 暗夜靠守望者刀阵+毒镖点杀
有次我用暗夜精灵,故意让血刃的攻城车拆掉外围两棵战争古树。等他们挤在废墟里的时候,老鹿的根须缠绕直接控住八个单位,配上三发群星坠落直接翻盘。所以说啊,有时候卖个破绽反而能创造机会。
四、资源调配的隐藏技巧
别小看农民伯伯的作用!面对血刃的持续施压,试试这个“三三制”采矿法:
- 主矿保持3农民挖金
- 分矿配置3农民+1防御塔
- 地图上永远有3个侦察单位在游走
这么搞虽然前期经济会慢个一两百金币,但血刃的骚扰基本都能提前发现。特别是人族农民还能变成民兵,关键时刻能当肉盾用。记得有回我三个民兵卡位,硬是让血刃的剑圣砍了二十多秒没摸到主基地。
各族经济防御性价比对比
种族 | 防御建筑 | 建造耗时 | 维护成本 |
人族 | 圣塔 | 60秒 | 20金/5木 |
兽族 | 尖刺障碍 | 45秒 | 30木 |
不死 | 蛛魔雕像 | 50秒 | 75金 |
说到底,打血刃就跟熬鹰似的,急不得也慢不得。多存档试错几次,找到自己的节奏最重要。毕竟当年官方攻略本里都写着:“对付嗜血之刃,耐心即是利刃”。现在每次看到血刃部队红着眼睛冲过来,我反而有点小兴奋——这不又来送经验了嘛!