我的粘的模粘土世界模组安装指南:从零开始的手残党教程
凌晨2点23分,我第17次把咖啡洒在键盘上,土世终于搞明白了怎么给《我的界弄粘土世界》装模组。这游戏明明画风这么治愈,粘的模装模组的土世过程却堪比拆炸弹——红线剪蓝线?不存在的,全是界弄马赛克色的乱麻。
一、粘的模准备工作:别急着当裁缝
很多人一上来就找针线(模组),土世结果发现连布都没有(游戏版本不对)。界弄先做三件事:
- 检查游戏版本:在游戏主界面右下角有个小到要用放大镜看的粘的模版本号,我1.2.0版本装1.1.9模组时,土世整个粘土世界变成了抽象派油画
- 备份存档:直接复制整个「ClayWorld」文件夹到桌面,界弄别学我上次手快只备份了「saves」,粘的模结果材质包全灭
- 准备这些工具:
7-Zip 解压那些奇怪的土世.mod文件 Notepad++ 改配置文件比记事本靠谱十倍
1.1 文件路径的玄学
游戏根目录藏得比前任的心还深:
- Steam版:右键游戏库→管理→浏览本地文件
- Epic版:得先在客户端设置里取消勾选「云存储」
二、模组狩猎:小心野生资源
凌晨3点的界弄模组网站就像深夜烧烤摊——香但可能拉肚子。推荐三个实测可用的资源点:
- ClayModHub(官网论坛的Mod板块)
- ModDB的粘土专区(记得筛选更新时间)
- GitHub上搜「ClayWorld-Mod」能找到些硬核玩家自制的
下模组时注意看文件大小,那种20MB的"高清材质包"多半是病毒。正常模组一般在1-5MB之间,除非是添加新剧情的巨型模组。
2.1 文件格式辨认课
.claymod | 官方格式,直接扔Mods文件夹 |
.zip | 要解压看里面有没有.modinfo文件 |
.exe | 立刻删除!这游戏从不用安装程序 |
三、安装实战:手把手教你翻车
以最火的「会下雨的粘土」模组为例:
- 把下载的RainyDay.claymod扔进游戏目录/Mods里
- 打开游戏根目录的mod_config.ini(没有就新建)
- 添加这行:LoadMod=RainyDay.claymod
- 保存时确保编码是ANSI,UTF-8会导致游戏读不出来
如果游戏崩溃,先检查是不是模组冲突。有个土办法:每次只装一个模组测试,虽然慢但比反复排查省时间。
3.1 常见翻车现场
- 游戏能进但模组不生效:八成是mod_config.ini写错了路径,Windows的斜杠要写成\而不是/
- 载入时卡在78%:模组版本不对,删掉Mods文件夹里最近新增的文件
- 粘土人全部变紫色:材质包冲突,需要手动清理缓存(删掉Data/texture_cache)
四、高阶操作:改模组比装模组简单
意外发现很多模组其实就是改文本文件。比如想调整「自动造桥」模组的触发距离:
- 用7-Zip打开BridgeAuto.claymod
- 找到config.json里的"detect_range": 5.0
- 改成3.0后保存(别解压整个文件!直接编辑压缩包里的)
这种修改方式对90%的简单模组都适用,比重新下载适应自己游戏风格的模组快多了。昨晚我把一个「昼夜加速」模组从2倍速改成1.5倍,终于不用看着粘土人像打了鸡血一样干活。
窗外鸟开始叫了,咖啡杯里沉淀着第三次冲泡的残渣。其实最实用的模组往往是那些小修改——比如我把所有工具的耐久度调高30%,终于不用整天蹲在工作台前重复制作。记住,玩模组的终极奥义是让游戏更适合自己,而不是折腾各种炫酷但没用的功能。