上周三凌晨三点,魔兽我蹲在电脑前等维护结束。争霸当登录界面亮起的平台瞬间,手里的维护冰可乐突然就不香了——人族箭塔的建造时间从45秒变成55秒?暗夜精灵的小鹿穿刺伤害还砍了8点?这波调整怕是要让战术教科书集体返厂重印。
英雄改得亲妈都不认识
现在用死亡骑士出门得带两瓶蓝药,游戏死亡缠绕的策略策略治疗量从300降到250,但耗蓝反而加了15点。调整对比隔壁圣骑倒是新策笑得开心,神圣之光现在能给机械单位加血,略旧我的魔兽蒸汽坦克终于不用当一次性道具了。
英雄技能 | 旧版本数据 | 新版本数据 |
死亡缠绕(治疗) | 300点/75蓝 | 250点/90蓝 |
神圣之光(目标) | 仅生物单位 | 包含机械单位 |
兵种调整逼疯强迫症
- 兽族狼骑兵的争霸网子持续时间从12秒变成9秒
- 亡灵蜘蛛的钻地冷却增加了3秒
- 人族直升机对空攻击提升20%,但造价贵了50金
昨晚战队赛就闹笑话,平台我们队长习惯性指挥狼骑三连网,维护结果对面剑圣提前两秒挣脱出来,游戏反手两个跳劈带走两个萨满。策略策略语音频道里顿时响起"这网子是淘宝9块9包邮的吗"的哀嚎。
经济系统暗藏玄机
金矿采集效率公式重做后,5农民和6农民的收益差距从20%缩小到12%。现在开分矿的时间点得重新掐表计算,昨晚试了五把才发现:
- 人族速矿流要推迟15秒
- 亡灵三本流反而可以提前买腐地
- 暗夜偷矿被发现时的逃跑路线必须重规划
经济变动项 | 调整前 | 调整后 |
单个农民采金效率 | 10金/8秒 | 9金/7秒 |
树木再生速度 | 每10分钟恢复5% | 每8分钟恢复7% |
地图机制偷偷搞事情
酒馆位置从10点钟方向挪到4点钟,这个改动差点让我的中立英雄开局卡墙。更绝的是地精商店的显影之尘现在要三级主城才能买,昨天用女猎手rush战术,结果在人家基地门口蹲了半分钟没等到反隐。
不过也有好消息,市场里的攻击之爪+6便宜了75金,剑圣开局买鞋+爪子的套路又能玩了。就是要注意新加的道具重量系统,身上带两个血瓶会降低8%移动速度,追杀残血英雄时得算好格子。
天黑请闭眼 战术已更新
现在晚上七点约战都得先问清楚:
- 还玩不玩先知闪电链偷怪?
- 人族三本坦克流有没有搞头?
- 暗夜爆小鹿是不是版本陷阱?
我的战术本上新增了六页注意事项,队友说我现在进游戏前检查配置的样子,活像考前突击的大学生。不过说真的,看到守望者新加的毒镖能减速建筑,突然想试试拆家流...
窗外晨光微亮,训练房里键盘声依旧噼里啪啦。对面的亡灵玩家突然在公屏打出一行字:"兄弟,要不在祭坛前插个火把?我这死亡骑士找不着复活点啊!"