熬夜整理:第五人格所有版本特征速查手册

凌晨三点半,手游电脑屏幕的第人光晃得眼睛发酸,忽然发现网上居然没有一份完整的格版第五人格版本演变记录。作为从内测就开始追的全图老玩家,干脆自己捋一份——顺便把咖啡续上第三杯。手游

一、第人那些年我们追过的格版重大版本

记得2018年公测时宿舍集体熬夜开黑的场景吗?那时候的杰克还没玫瑰手杖,监管者翻窗比现在笨拙得多...

  • 2018.4公测版:初始18个角色,全图地图就军工厂和红教堂两张
  • 2019深渊的手游呼唤Ⅱ:首次加入剧情副本玩法,机械师被削得哭出声
  • 2020唐人街版本:地图首次出现中国元素,第人厨子玩家发现新地图灶台能卡位

1.1 容易被忽略的格版冷门版本

2021.7暑期版本新增"噩梦逐影"模式首次出现非对称对抗外的玩法
2022.3调香师调整香水回溯机制重做高端局胜率直接跌了7%

二、国际服那些魔改操作

去年帮新加坡朋友代练时才发现,全图国际服和国服简直是手游两个游戏...

  • 日服限定:和伊藤润二联动的恐怖元素更露骨
  • 东南亚服:祭司穿墙CD比国服短2秒(别问怎么知道的)
  • 欧美服:血腥特效全部替换成绿色液体

2.1 版本号冷知识

游戏启动界面右下角那串数字,前两位其实对应着开发周期:

  • 1.5.xx系列代表2018年框架
  • 3.2.xx开始使用新物理引擎
  • 当前6.1.xx版本光照系统重写过三次

三、第人老玩家才懂的格版版本暗改

官方公告从不会写这些,但凌晨单排时手感骗不了人:

2020冬季木板砸晕判定范围缩小15%监管者玩家集体感谢网易
2021中秋前后求生者翻窗有0.3秒延迟疑似服务器波动导致

记得有次更新后,红蝶的刹那生灭突然能穿某些特定厚度的墙,贴吧吵了一周才被修复...

四、藏在版本更新里的彩蛋

  • 2019万圣节:疯人院地图某病房出现神秘病历本
  • 2021五周年:匹配等待界面概率触发老版本BGM
  • 2023春节:庄园地下室灯笼照射角度调整后会出现隐藏符文

咖啡见底了,窗外鸟开始叫。其实最怀念的还是当初那个没有那么多版本、大家都不太会玩但特别开心的第五人格——话说你们还记得第一次被鹿头钩中时吓得摔手机的体验吗?