在《魔兽争霸III》的魔兽玩家圈子里,阿斯特拉战役就像川菜里的争霸战役中回锅肉——看着简单但要炒出镬气可不容易。记得当年第一次打这个图,高手我的分享圣骑士被食人魔捶得满地找牙,现在想想都脸红。特拉
一、策略地图里的技巧解析大学问
这张8人图的地形就像重庆的立交桥,东南西北四个主矿被山丘隔开,深度中间夹着三处金矿野怪点。魔兽老玩家都知道,争霸战役中2点钟方向的高手斜坡藏着两个5级豺狼人守卫,掉落的分享治疗指环前期能救命。
资源争夺生死线
- 开局5分钟内必须开分矿——地图设计师Mike Metzen在2004年暴雪开发者日志里透露过资源刷新机制
- 中央泉水别随便碰,特拉7级石头人带着两个萨满,策略没三级英雄别去送经验
- 地图边缘的技巧解析树洞能藏农民,有次我靠这招反杀了对面来拆矿的剑圣
各族开矿时机对比
种族 | 推荐时间 | 必备兵力 |
人族 | 4分30秒 | 3步兵+水元素 |
兽族 | 5分15秒 | 2猎头者+剑圣 |
暗夜 | 3分50秒 | 2女猎手+战争古树 |
二、种族打法七十二变
上周看Grubby直播时说:"阿斯特拉是张吃战术深度的图",这话真不假。不同种族在这里就像不同菜系,火候把握差一点都不行。
人族运营流
大法师开局带民兵偷矿是基本操作,但圣塔位置有讲究。有次我把圣塔卡在金矿后面,对面剑圣绕了三圈愣是没找到攻击角度。中期必须出破法者,对付暗夜的熊德就跟撕纸似的。
兽族闪电战
剑圣带药膏骚扰的时机要掐准,对面英雄出门打野时去拆地洞最赚。记得留50点魔法放疾风步,别像我以前那样砍嗨了被围杀。牛头人升战争践踏比震荡波实用,毕竟这图狭窄地形多。
三、英雄搭配有讲究
就像火锅蘸料要搭配得当,英雄组合选错了整局都别扭。暗夜玩家老杨在《冰封王座战术手册》里写的双毒组合(守望者+小强),实测下来确实恶心。
- 人族:山丘+血法师,风暴之锤+放逐能把英雄控到死
- 兽族:剑圣+暗影猎手,治疗波+妖术专治各种不服
- 亡灵:死亡骑士+巫妖,吃尸体回血能玩出花来
四、微操决定成败
昨天帮徒弟复盘,发现他20人口部队打不过15人口的野怪。原来没注意集火顺序,先打治疗单位才是王道。拉扯阵型时记住:远程站高地,近战卡位,英雄别冲太前。
最后说个冷知识:地图左下角的红龙巢穴,用四个农民修祭坛可以提前唤醒。不过得做好被喷火的准备,别问我怎么知道的...