《魔兽争霸》诸神领域的魔兽兵种克制关系以护甲类型与攻击类型的交互为核心,具体表现为以下多维度体系:
一、争霸诸神中基础护甲与攻击克制框架
根据《魔兽争霸》经典护甲机制,领域诸神领域延续了六类护甲与四种攻击类型的兵种克制关系:
| 护甲类型| 普通攻击| 穿刺攻击| 魔法攻击| 攻城攻击|
||--|--|--|--|
| 无护甲| 100% | 150%| 100% | 150%|
| 轻甲| 100% | 200%| 125% | 100% |
| 中甲| 150%| 75% | 75% | 50% |
| 重甲| 100% | 100% | 200%| 100% |
| 城甲| 70% | 35% | 35% | 150%|
| 英雄甲| 50% | 50% | 50% | 50% |
核心规律:
二、魔兽高阶战术克制案例
在诸神领域MOD中,争霸诸神中部分单位因特殊机制形成非对称克制链:
1. 城甲战神
2. 至高王+骑士体系
3. 能量中心流派
三、动态博弈与侦查策略
诸神领域强调实时侦查-调整的战术循环:
四、特殊单位克制表
| 单位名称| 护甲类型| 被克单位| 反制策略|
|--|--|--|-|
| 大鸟 | 轻甲 | 地面集群(如步兵) | 穿刺单位+网(限制移动) |
| 阴盾 | 重甲 | 魔法单位(如女巫) | 高机动刺客(如剑圣贴脸) |
| 蜘蛛 | 中甲 | 轻甲单位(如射手) | 范围魔法(暴风雪) |
| 飞龙 | 轻甲 | 无防空部队 | 角鹰骑士+减速塔|
五、经济与科技的隐性克制
总结:诸神领域的兵种克制不仅是数值对抗,更涉及战术预判、资源调配与技能组合。例如,当对方选择“王牌+祭祀+九头蛇”的黄金组合时,需以骷髅书召唤物+吸血鬼晕眩破坏阵型,再以AOE单位收割。掌握这些多层次的克制逻辑,方能实现以弱胜强的战场奇迹。