半夜和哥们儿连麦开黑的魔兽时候,总有人突然喊"对面爆狮鹫了快出龙鹰",争霸重制种之战斗这种下意识的版的兵种反应背后,其实就是相克魔兽争霸里最有趣的博弈——兵种相克。今天咱们就来唠唠这些藏在快捷键和编队数字里的解不间克制关系。
一、同兵近战单位:铁皮罐头的关系恩怨情仇
玩过人族步兵海的朋友都知道,看到兽族投石车就跟见了鬼似的魔兽。这些抡着大锤子的争霸重制种之战斗铁皮罐头,虽然砍起食尸鬼来跟切菜似的版的兵种,但遇到远程火力立马就蔫了。相克
人族 vs 不死族
- 步兵克食尸鬼:盾牌减伤让小狗的解不间爪子像挠痒痒
- 骑士被憎恶克:绿胖子肚子里钻出来的小虫子专治高护甲
兵种 | 优势对抗 | 劣势对抗 | 关键数值 |
人族步兵 | 食尸鬼/猎头者 | 攻城车/蜘蛛 | 护甲+2(举盾) |
兽族掠夺者 | 女猎手/破法者 | 冰龙/奇美拉 | 攻城攻击+溅射 |
二、远程部队:风筝的同兵艺术与反制
记得有次比赛,Moon用暗夜精灵的关系弓箭手绕着大法师的步兵跳了整场华尔兹。远程单位玩得好是魔兽真潇洒,但要是遇到...
暗夜精灵的致命舞步
- 弓箭手克步兵:边退边射的经典操作
- 投刃车被角鹰骑士克:空对地压制不讲道理
三、空中单位:制空权的三重博弈
看着漫天飞舞的冰霜巨龙确实壮观,但老玩家都知道这时候该摸出几个矮人直升机。空中单位的克制链就像老鹰抓麻雀,一环扣一环。
飞行兵种 | 天敌 | 猎物 | 特殊机制 |
狮鹫骑士 | 龙鹰 | 蜘蛛/狼骑 | 魔法免疫 |
石像鬼 | 角鹰 | 小鹿/萨满 | 石化形态 |
四、魔法兵种:看不见的战场
有次我牧师被女妖反魔盾坑惨了,这才明白法术对抗就像在牌桌上猜对方底牌。破法者的偷取和萨满的净化,这些技能克制比硬碰硬更有意思。
- 女妖的诅咒能让火哑火
- 萨满的净化专治狼骑的网
窗外天都快亮了,电脑屏幕还闪着游戏画面的蓝光。兵种相克这东西,说到底还是得在实战里碰钉子才能记住。就像昨天那局,我明明记得牛头人克憎恶,结果对面英雄装备了冰霜之球...(键盘敲击声渐弱)