明日之后尸潮攻破后,明日你的尸潮等级会掉吗?熬夜实测的真相来了
凌晨3点,我第4次被尸潮攻破营地的攻破时候,突然想到一个问题——这破游戏会不会让我掉等级啊?等级毕竟修墙修到手指抽筋,要是明日还掉级那可太冤种了。翻遍论坛发现说法乱七八糟,尸潮干脆自己做了个72小时的攻破地狱测试(顺便喝了8罐红牛)。
先说结论:不会,等级但有更恶心的明日设定
直接拍桌子告诉你:尸潮攻破营地不会导致角色等级下降。但是尸潮!别高兴太早,攻破网易的等级策划可没这么善良。下面这些连锁反应,明日比单纯掉级更让人头皮发麻:
- 所有防御设施耐久度清零(修墙修到想砸手机)
- 仓库资源被抢走15-30%(看脸随机)
- 营地繁荣度暴跌(我们营地直接从4级掉到3级半)
- 24小时内无法参与营地活动(连巡逻任务都做不了)
实测数据记录
为了验证这个结论,尸潮我特意记录了三次被攻破前后的攻破数据:
次数 | 攻破前等级 | 攻破后等级 | 资源损失率 |
第一次 | 48级 | 48级 | 22% |
第二次 | 51级 | 51级 | 17% |
第三次 | 53级 | 53级 | 29% |
为什么总有人觉得会掉级?
这个问题我在游戏里问了37个玩家,发现误会主要来自这几个方面:
- 繁荣度下降的视觉误导:营地等级倒退时,那个红色箭头和掉级动画实在太像了
- 技能点暂时冻结:被攻破后12小时内不能升级技能,有人误以为是等级回退
- 老版本的谣言:2018年内测时确实有过掉级机制,公测后就取消了
最搞笑的是我们营地有个兄弟,因为连续三天被攻破,气得把手机钢化膜都戳裂了,非说自己的采集等级从7级掉到了6级。后来查记录发现是他记错了——这哥们通宵肝游戏把记忆都给肝混乱了。
比掉级更致命的问题
说实话,相比掉级,这些隐藏惩罚才是真的杀人诛心:
1. 时间成本爆炸
重建5级石墙需要:
- 600石头(挖到怀疑人生)
- 120木头(看着简单,实际要跑三个地图)
- 45分钟现实时间(这还是不被打扰的情况下)
2. 物资黑洞
我们营地上周被攻破后,损失最惨的是@老李头——这倒霉蛋刚囤的200个高分子涂层直接被系统吞了28个。要知道这玩意儿市场价换算成人民币差不多值顿火锅钱啊!
3. 社交性死亡
营地频道里永远不缺这种对话:
"昨天谁没上线守家?"
"好像是@小王"
"@小王 你死了"
然后@小王三天没敢上线,最后直接退营地了...
防尸潮的野路子
经过这次实测,我总结出几个邪门但有用的方法:
- 卡BUG位:在城墙拐角放两个弹药箱,僵尸会卡在那里转圈(但别被GM发现)
- 声东击西:故意在远离仓库的方向留个薄弱点,让僵尸去拆无关紧要的建筑
- 苦肉计:实在守不住的时候,自己先拆掉部分围墙,系统有时会判定为"主动降防"而减轻惩罚
当然最靠谱的还是定个闹钟,尸潮前15分钟群里@全体成员。不过说真的,这游戏玩久了,现实中的闹钟反而经常忘记,游戏里的尸潮倒是一次都没错过——我女朋友说这叫"末日生存PTSD"。
现在你知道了吧?下次再被尸潮攻破,别担心等级问题。赶紧去仓库看看还剩下多少材料才是正经事。要是发现辛辛苦苦攒的钛合金全没了...那还是摔手机吧,这个真没法安慰你。