最近老张在网吧看我打Pis直摇头:"你这冰女脆得跟薯片似的何提,人家骷髅王两刀就送你回泉水。中英"这话可把我刺激到了,攻击连夜翻了二十几个大神直播录像,力和力还真摸出点门道。防御今天就唠唠怎么把英雄养得又凶又硬,何提保管对面看了绕着走。中英
装备选择里的攻击乾坤
咱们先看这个装备对比表,数据是力和力我从训练模式实测出来的:
装备类型 | 攻击增幅 | 防御增幅 | 隐藏属性 |
龙鳞甲 | +15 | 物理抗性+30% | 挨打时5%概率喷火 |
寒铁剑 | +45 | - | 减速效果叠加 |
先祖图腾 | +8 | 双抗+20 | 附近小兵攻速提升 |
攻击装要这么配
- 前期:别小看300块的短剑,叠3把比裸出大件更早形成压制力
- 中期:带吸血的防御弯刀配毒刃,打野怪能回半管血
- 后期:大炮和暴击刀别同时出,何提实测会触发伤害衰减机制
防御装玄机多
上次看《Pis高阶防御指南》里说,中英魔抗装在前15分钟收益最高。攻击我拿石头人试过,力和力先出精灵披风比直接憋反甲,防御能多扛三波塔伤。
技能加点的蝴蝶效应
主升哪个技能大有讲究。就拿剑圣来说:
- 2级治疗守卫能奶炮车,推塔时就是移动泉水
- 3级旋风斩带破甲效果,正好卡在对方出锁子甲的时间点
- 大招升满后的斩杀线,刚好能秒满血火
野区采灵芝的学问
凌晨3点的野怪经验多10%这事,还是看东南亚战队泄露的训练日志才发现的。记住这几个刷新时间:
野怪类型 | 首次刷新 | 重生间隔 |
巨魔部落 | 00:30 | 2分10秒 |
石头人 | 01:15 | 3分钟整 |
双头龙巢穴 | 02:00 | 5分钟 |
上次我用影魔卡着01:15偷了对面的石头人,直接比对面中单早半分钟到6级。这波等级压制让老张直呼内行,他玩斧王再也不敢随便跳我脸了。
天赋树里的排列组合
右边点满攻击天赋能多28点物攻,但左边防御系点出格挡特效,实际减伤可能比面板数值高两倍。建议物理英雄走右边,法师点左边,混伤型可以参考韩国选手Loki的221混点法。
天色渐暗,网吧的泡面香味飘过来了。这些门道够大伙琢磨一阵子了,下次见到骷髅王记得挺直腰杆——现在该是他们躲着咱们走了。老张又来催组队,说是新研究出一套双人吃野怪的套路,咱下回接着唠...