上周末在网吧看人玩《冰封王座》,魔兽两个老哥开着8家疯狂电脑对战,争霸中疯整场打了1小时47分。狂电我端着泡面在旁边看得入神,脑互汤都凉了才发现自己当了全程观众。实战这场景让我想起大学宿舍里,经验我们也经常用这个模式测试战术,分享今天就聊聊这些年观察到的魔兽疯狂电脑互殴规律。
一、争霸中疯疯狂电脑的狂电"性格缺陷"
别看疯狂电脑资源采集速度是200%,它们的脑互行为模式就像强迫症患者。开局3分10秒准时探路这个规律雷打不动,实战哪怕主基地被拆也要完成这个流程。经验我试过用地图编辑器调出它们的分享行动轨迹,发现AI会把侦查单位路径设为"绝对优先"。魔兽
- 人族总爱在二本时塞满箭塔
- 兽族70%概率速升三本出牛头
- 暗夜精灵对保存权杖有迷之执着
- 亡灵永远在憋冰龙和憎恶
1.1 种族特性对比
种族 | 首发出英雄 | 主力兵种 | 扩张时间 |
人族 | 大法师 | 火枪+牧师 | 8-10分钟 |
兽族 | 剑圣 | 狼骑+科多 | 12-15分钟 |
暗夜 | 恶魔猎手 | 熊鹿组合 | 基本不扩张 |
亡灵 | 死亡骑士 | 蜘蛛+毁灭 | 10分钟左右 |
二、地图对胜负的影响
在失落的神庙这类对称图上,人族和兽族胜率能达到63%。但换成海龟岛这种有水域的地图,暗夜精灵突然变得强势,有次我亲眼见到月女祭司带着角鹰兽把亡灵空军按在海里打。
2.1 资源争夺规律
疯狂电脑对分矿的执着超乎想象。在Twisted Meadows地图上,它们平均7分半就会开矿,哪怕此时家里只有5个农民。有次我故意把金矿血量调成1点,结果6家电脑为了抢这个矿打得头破血流,主基地都被野怪拆了还在互殴。
三、胜负关键因素
- 英雄等级差超过3级基本锁定胜局
- 拥有2个以上分矿的势力存活率提升40%
- 商店控制权决定中后期走向
- 飞行单位数量多的一方更容易收割残局
四、进阶观察技巧
推荐用战争迷雾全开模式观看对战,这样能清晰看到电脑的决策逻辑。比如亡灵会优先攻击有尸体的区域,人族总在凌晨游戏时间发动突袭(虽然这设定对电脑毫无意义)。
最近尝试修改worldedit调整单位属性时发现,当某个种族有3个以上防御建筑时,其他电脑会默契地避开该区域。这或许解释了为什么人族在持久战中表现突出——他们的箭塔阵就像游戏里的"安全区"。
五、趣味数据记录
对战时长 | 平均参战单位 | 英雄最高等级 | 最多击杀兵种 |
45-60分钟 | 187个 | 7级 | 食尸鬼 |
60-90分钟 | 256个 | 9级 | 火 |
90+分钟 | 309个 | 10级 | 小鹿 |
记得有次观战到凌晨两点,两家亡灵为了抢最后一个通灵塔,把英雄身上的复活道具都用完了,最后是侍僧拿着矿镐单挑决胜负。显示器泛着蓝光映在观众脸上,不知是谁说了句:"这算不算另类的人机大战?"泡面的热气在空调房里慢慢散开,鼠标点击声和技能音效混在一起,竟有种奇特的和谐感。