玩过魔兽的何魔合理老玩家都知道,资源管理就像炒菜时的兽争火候——太急容易烧焦,太慢又会夹生。霸中咱们今天就唠唠怎么把金子、利用木头和人口这三大资源玩出花来。单位
一、资源资源管理的何魔合理基础课
1.1 金矿与木材的平衡法则
新手常犯的错就是盯着金矿不放,结果造兵时发现缺木头升科技。兽争记得前5个农民采金矿,霸中之后每补两个伐木工就要补一个矿工。利用就像烧烤摊老板,单位肉串和炭火得同步准备。资源
1.2 人口这个隐形杀手
有多少次因为差5个人口卡住主力部队?何魔合理建议提前预判:
- 升本前补到30人口
- 开分矿时留够造房子的木头
- 主力交战前先补2个民房
二、单位生产的兽争性价比之道
兵种类型 | 黄金消耗 | 战力回报 | 适用阶段 |
步兵 | 135 | ★★☆ | 前期压制 |
女猎手 | 160 | ★★★ | 中期游击 |
冰龙 | 385 | ★★★★★ | 后期决战 |
暗夜精灵玩家应该深有体会,出两辆弩车比憋奇美拉实在多了。霸中就像去菜市场,不能光盯着龙虾买,土豆青菜也得捎上。
三、四大种族的生财秘笈
3.1 人族:民兵就是生产力
看过《人族经济学》的都知道,民兵开矿简直是作弊。但要注意采矿效率下降机制,超过5个农民就会衰减,别傻乎乎派10个农民去刨一块矿。
3.2 兽族:地洞的妙用
地洞既能防守又能提供人口,相当于多功能茶几。记得升级了望塔后,每个地洞能多塞3个苦工,这招在《冰封王座》高端局经常看到。
3.3 亡灵:尸体也是钱
食尸鬼的采集效率比侍僧高15%,但别光顾着砍树忘了留尸体。好的亡灵玩家地图上永远留着两三具备用尸体,就跟手机永远保持50%电量一个道理。
3.4 暗夜精灵:月井经济学
月井的回蓝效果能让小鹿变成永动机。记住在月井范围内交战能省下至少200块的药水钱,这招在MOON的录像里出现过37次。
四、实战中的资源腾挪术
上次看Grubby打比赛,他能在开矿的同时维持50人口部队,秘诀就是卡着升级科技的间隙造农民。好比做饭时利用烧水的空档切菜,时间管理大师都是这么练成的。
遇到对面爆空军别急着跟着出龙鹰,先算算家里存款。有时候多造两个箭塔反而更划算,毕竟防御建筑的性价比是进攻单位的1.7倍(数据来自暴雪2019平衡性报告)。
最后说个冷知识:小精灵自爆能清掉对手5点魔法值,这在对战人族牧师时特别管用。资源利用的学问啊,有时候就藏在这些边角料操作里。
天色不早了,咱们的矿也该采完了。记住啊,下次开局时先别急着点生产队列,把资源面板多瞅两眼准没错。战场上的胜负,其实从你放下第一个农场那刻就开始较量了...