一、中技著提护甲提升类

1. 龙骑士

  • 龙族血统(被动)
  • 被动增加护甲和生命恢复,够显高英随等级提升效果增强,抗伤变龙时效果翻倍。中技著提
  • 2. 冥魂大帝

  • 吸血光环(被动)
  • 提供周围友军护甲加成,够显高英增强团队物理抗性。抗伤
  • 3. 兽王

  • 野性之心(光环)
  • 提升自身及附近友军攻速和护甲,中技著提增强持续作战能力。够显高英
  • 二、抗伤魔法抗性类

    1. 哈斯卡

  • 狂战士之血(被动)
  • 生命值越低,中技著提获得魔抗和攻速加成,够显高英极限残血时魔抗可达98%。抗伤
  • 2. 敌法师

  • 法术护盾(被动)
  • 被动提升基础魔法抗性,中技著提克制高爆发法师。够显高英
  • 3. 殁境神蚀者

  • 星体禁锢(主动)
  • 虚无自身或敌人,抗伤期间免疫魔法伤害并回复生命。
  • 三、闪避与格挡类

    1. 幻影刺客

  • 模糊(被动)
  • 提供闪避物理攻击的概率,6级后隐身效果增强生存。
  • 2. 熊猫酒仙

  • 醉拳(被动)
  • 闪避物理攻击并概率触发暴击,兼顾输出与生存。
  • 3. 潮汐猎人

  • 锚击(主动)
  • 减少受击目标的物理伤害输出,变相降低自身承伤。
  • 四、伤害免疫/吸收类

    1. 全能骑士

  • 守护天使(大招)
  • 使全体友军免疫物理伤害,团战逆转神技。
  • 2. 亚巴顿

  • 回光返照(大招)
  • 濒死时触发护盾,持续期间所有伤害转化为治疗。
  • 3. 寒冬飞龙

  • 寒冬诅咒(大招)
  • 使目标无法攻击且免疫物理伤害,保护队友或自身。
  • 五、生命恢复与减伤类

    1. 伐木机

  • 活性护甲(被动)
  • 受攻击叠加护甲和回血,持续攻击下生存能力极强。
  • 2. 幽鬼

  • 折射(被动)
  • 降低所受伤害并反弹给周围敌人,分散伤害压力。
  • 3. 酒仙

  • 元素分离(大招)
  • 分身期间本体无敌,利用土元素高护甲吸收伤害。
  • 六、特殊机制类

    1. 虚空假面

  • 时间结界(大招)
  • 结界内只有自己可行动,冻结敌人规避伤害。
  • 2. 帕格纳

  • 幽冥守卫(主动)
  • 虚无周围敌人,使其物理攻击落空,群体减伤。
  • 3. 孽主

  • 黑暗之门(大招)
  • 传送时获得护盾,抵消爆发伤害并快速脱离战场。
  • 七、团队增益类

    1. 戴泽

  • 暗影波(主动) & 编织(大招)
  • 暗影波治疗并提升护甲,大招持续降低敌方护甲同时增加友军护甲。
  • 2. 暗影牧师

  • 剧毒之触(主动) & 编织(大招)
  • 编织技能提供团队护甲加成,增强群体抗性。
  • 总结:抗伤能力不仅依赖技能机制,还需结合出装(如先锋盾、赤红甲)和局势判断。例如,哈斯卡残血时需精准把控输出与生存,而虚空假面则依赖大招时机创造无敌环境。合理利用这些技能可大幅提升团战容错率。