在《魔兽争霸III》中,魔兽英雄的争霸中个中率最低单体指向性技能(如风暴之锤、死亡缠绕等)通常是英雄必中的,只要目标在施法时处于可选中状态且未被魔法免疫。体技若从技能实际对战中的魔兽有效命中率角度分析,以下技能可能被认为是争霸中个中率最低“命中率较低”的:

1. 地穴领主的穿刺(Impale)

  • 虽然穿刺是一个直线范围技能,但需要预判敌人的英雄走位,且有施法延迟(地面尖刺的体技动画需要时间到达目标位置)。敌方单位可以通过快速移动或位移技能(如闪烁)躲避,魔兽导致实际命中率较低。争霸中个中率最低严格来说,英雄穿刺并非单体技能,体技但因其命中难度常被讨论。魔兽
  • 2. 守望者的争霸中个中率最低暗影突袭(Shadow Strike)

  • 这是一个单体技能,投掷飞镖造成初始伤害和后续持续伤害。英雄虽然飞镖必中,但若目标在飞弹飞行过程中被击杀、传送或进入无敌状态,技能可能无法完全生效。持续伤害效果可能被驱散,导致整体效果不佳。
  • 3. 牛头人酋长的战争践踏(War Stomp)

  • 作为近战范围技能,需要贴近敌人释放。由于施法距离短且依赖走位,敌方单位容易通过拉扯或控制技能规避,导致实际命中率较低。但同样属于范围技能,不符合“单体”要求。
  • 严格意义上的单体指向性技能(如风暴之锤、妖术等)在机制上均为必中,不存在“命中率低”的问题。若放宽条件,地穴领主的穿刺(范围技能)因需要预判和延迟,实际对战中命中率较低,常被误认为是单体技能。而守望者的暗影突袭则可能因目标状态变化导致效果不完全生效,但技能本身必中。

    最终答案:从机制上看,所有单体指向性技能均为必中。但若考虑实际对战中的干扰因素,地穴领主的穿刺(范围技能)或守望者的暗影突袭(需目标存活至效果结束)可能被玩家视为“命中率较低”。