周末在家收拾书房,何优化魔翻出十年前的兽争示老显示器。竖着摆桌上挺有感觉,霸游突然想试试用竖屏玩《魔兽争霸3》。戏画折腾半天发现这古董游戏压根没考虑过竖屏适配,面使但还真让我找出几个邪道方法。应竖
硬核改配置文件
在游戏根目录找到war3.ini(重制版在My Documents\\Warcraft III),屏显用记事本打开后改这几个参数:
- width=1080(竖屏高度)
- height=1920(竖屏宽度)
- resheight=1920
- reswidth=1080
参数对照表
常规参数 | 竖屏参数 |
width=1920 | width=1080 |
height=1080 | height=1920 |
视野比例16:9 | 视野比例9:16 |
显卡驱动强扭法
N卡用户在控制面板里新建自定义分辨率时,何优化魔把刷新率调到59Hz防黑屏。兽争示实测GTX1060能硬拉出1350x2400这种奇葩比例,霸游画面会轻微拉伸但勉强能玩。戏画
AMD/NVIDIA设置对比
AMD显卡 | NVIDIA显卡 |
需要开启GPU缩放 | 必须关闭DSR |
建议用Custom Resolution Utility | 自带自定义分辨率工具 |
容易闪屏 | 相对稳定 |
第三方工具救场
老外做的面使Widescreen Fixer至今还能用,勾选Fix Aspect Ratio后强行锁定9:16比例。应竖记得在工具里把游戏模式改成Custom Resolution,屏显不然过场动画会崩。何优化魔
- 支持版本:1.26a到1.27a
- 重制版需要用Flawless Widescreen
- 部分杀毒软件会误报
视野优化邪典
竖屏最大的问题是视野变窄,在游戏里按Ctrl+Alt+F调出调试菜单,把Camera Distance参数从默认1650改到2100左右。手残党可以直接下载玩家自制的Camera Hack补丁。
视野参数对照
原版视野 | 修改后视野 |
水平视角72° | 垂直视角110° |
单位显示比例1:1 | 单位缩小15% |
建筑遮挡严重 | 可见区域增加40% |
界面布局微调
用Custom UI工具把操作栏移到屏幕右侧,血条显示改成头顶悬浮模式。技能快捷键建议重新映射到JKL;这几个键,比原来左手操作顺手。
- 小地图强制锁定在左上角
- 聊天框旋转90度显示
- 单位选择框透明化处理
书房的老显示器又开始嗡嗡作响,屏幕里的剑圣正在竖直方向上疯狂走位。虽然操作界面变得像地铁跑酷,但这种新奇视角倒让十年老游戏焕发第二春。也许暴雪当年设计时压根没想过,会有人把显示器竖起来玩RTS吧...