手把手教你画蛋仔派对大机甲:从零开始的教画甲画保姆级教程
凌晨两点半,我又在画第13版机甲草图,蛋仔大机咖啡杯旁边堆满了橡皮屑。派对上次直播时好多小伙伴催更机甲教程,教画甲画今天干脆把压箱底的蛋仔大机“偷懒技巧”全抖出来——没错,就算你只会画火柴人,派对跟着我这套野路子方法也能画出像样的教画甲画机甲。
一、蛋仔大机准备阶段:别急着动笔
先打开游戏截几张机甲参考图,派对我习惯把“重装堡垒”和“雷霆战甲”放左边参考。教画甲画你会注意到三个关键特征:
- 圆润的蛋仔大机蛋形主体(毕竟是蛋仔世界观)
- 机械结构都藏在卡通化处理的外壳里
- 总有几个夸张的发光部件
我的工具清单常年是这些:
工具 | 替代方案 |
自动铅笔(0.5mm) | 普通铅笔+卷笔刀 |
椭圆模板尺 | 瓶盖/硬币 |
彩色马克笔 | 水彩笔+荧光笔 |
二、起型:用几何图形作弊
别被机甲细节吓到,派对本质上就是教画甲画“蛋壳+方块”的组合。我教学生时总让他们先画个土豆——对,蛋仔大机就是派对菜市场那种不规则椭圆。
1. 主体框架
用铅笔画个倾斜的椭圆(约45度角),这是机甲胸腔。然后在上面叠个稍小的圆当头部,注意要像叠雪人那样有1/3重叠。这时候画面应该像个歪戴帽子的土豆。
2. 四肢定位
- 手臂:从胸腔两侧延伸出圆柱体,手部简化为圆角矩形
- 腿部:下半部分画个倒梯形,底部接两个扁椭圆当脚掌
- 重要比例:头部占全身1/5,脚掌长度≈头部直径
画到这里如果像机器人版米其林轮胎人,恭喜你方向对了!我用红笔修改学生作业时,80%问题都出在这个阶段把机甲画得太方正——记住蛋仔世界的“圆润法则”。
三、机械细节:藏拙技巧大公开
现在来到最容易翻车的部分。去年我给《游戏美术设计指南》写机甲章节时,发现个取巧办法:用重复元素制造机械感。
1. 装甲刻线
在主体上画平行弧线,间距保持不规则(参考轮胎纹路)。我的偷懒技巧是用指甲在纸上压出浅痕再描线,这样比用尺子画出来的自然。
2. 动力装置
在背部画三个同心圆,中间加上辐射状短线,这就是最简单的能量核心。关节处添加这些元素马上提升专业度:
- 液压管:波浪线两侧画短竖线
- 螺栓:圆圈里画十字
- 散热口:排列的梯形
凌晨三点半的突发奇想:试着在脚底加个“悬浮光环”——画个扁椭圆再擦除局部,效果比纯机械脚生动得多。
四、上色:让机甲活过来的秘密
参考游戏原色系会发现规律:主色不超过两种,再搭配荧光色点缀。我的调色方案是:
区域 | 颜色选择 | 技巧 |
主体装甲 | 蓝灰/橙黄 | 边缘留白制造高光 |
关节 | 深灰+金属银 | 用铅笔侧锋涂磨砂感 |
能量源 | 荧光绿/粉 | 先涂黄色打底更亮 |
刚入坑时我总把机甲画得像生锈罐头,直到发现“三明治上色法”:先用浅色平涂整体,深色只涂在结构转折处,最后用白颜料点高光。现在看两年前的作品简直想塞进碎纸机...
五、动态调整:打破手办感
好的机甲设计要有“即将动起来”的张力。试试这些调整:
- 把头部旋转5-10度(别和胸腔平行)
- 让一侧手臂呈弯曲状态
- 脚掌不完全平贴地面
最近带学生做动画项目时,发现个反常识技巧:在腰部添加不对称破损能让机甲更有故事感。比如画个带锯齿状缺口的装甲板,边缘涂点焦黑色,就像刚经历恶战。
窗外鸟叫了,咖啡也见了底。最后检查下有没有忘记画“蛋仔标志性腮红”——对,就是在面部装甲上那两个椭圆红晕。上次直播画机甲就因为这个细节被粉丝集体吐槽“没有灵魂”...