我的界家假人世界假人指令完全指南:从零开始玩转实体傀儡

凌晨2点,我又在电脑前折腾《我的指令世界》的假人指令了。说真的界家假人,这玩意儿比想象中复杂得多,指令官方文档写得跟天书似的界家假人,我翻了十几个论坛才搞明白。指令今天就把这些零碎经验整理出来,界家假人希望能帮你少走点弯路。指令

一、界家假人假人到底是指令什么鬼?

第一次听说"假人"时,我还以为是界家假人那种服装店里的塑料模特。实际上游戏里叫"盔甲架"(Armor Stand),指令但老玩家都习惯叫假人。界家假人这东西本质上就是指令个能穿装备的实体,1.8版本加进来的界家假人,现在都快成建筑党和红石玩家的标配了。

最神奇的是,通过指令我们可以让假人:

  • 摆出各种奇葩姿势
  • 穿着装备当展示模特
  • 配合红石做自动装置
  • 甚至能冒充玩家骗过检测

二、基础指令速成

先打开聊天栏(按T),输入这个最简单的生成指令:

/summon armor_stand ~ ~ ~

这时候你脚下就会冒出个光溜溜的假人。注意那些波浪线~代表当前位置坐标,如果想精确定位可以换成具体数字,比如/summon armor_stand 100 64 -200

常用参数大全

参数作用示例
Invisible是否隐形{ Invisible:1}
NoGravity无视重力{ NoGravity:1}
ShowArms显示手臂{ ShowArms:1}

三、进阶玩法:让假人活起来

上周我在服务器搞了个自动迎宾装置,就是用假人实现的。关键是要用到NBT标签,这玩意儿看着头疼,其实就像给假人贴标签。

完整指令长这样:

/summon armor_stand ~ ~ ~ { Invisible:1,NoBasePlate:1,ShowArms:1,ArmorItems:[{ id:"minecraft:diamond_helmet"}]}

解释下重点:

  • Invisible:1 让假人隐身
  • NoBasePlate:1 去掉底座
  • ArmorItems 是装备槽,从脚到头倒着写

姿势控制黑科技

想让假人摆pose得用Pose标签,比如:

{ Pose:{ Head:[0f,20f,0f]}}

这三个数字分别控制X/Y/Z轴旋转角度。我通常要试错十几次才能调出想要的角度,建议准备个记事本记录成功案例。

四、实战应用案例

去年圣诞节我做了个会跳舞的假人军团:

  1. 先用指令生成12个假人
  2. 给每个假人设置不同旋转角度
  3. 用红石时钟循环触发teleport指令
  4. 配上noteblock音乐

效果意外地好,虽然有个假人总卡在墙里...这里分享个移动假人的小技巧:

/tp @e[type=armor_stand,name=假人A] ~ ~1 ~

这个指令能让名叫"假人A"的假人往上移动1格。配合循环命令方块,就能做出升降梯效果。

五、那些坑爹的bug

说几个我踩过的雷:

  • 1.12版本有个致命bug:用指令生成的假人无法自然消失
  • 在服务器用太多假人会导致严重卡顿
  • 假人穿鞘翅会引发迷之物理效果

最近发现个邪门玩法:给假人穿带荆棘的装备,然后引怪物打它...好吧这确实没什么实际用途。

凌晨3点半了,咖啡已经喝完第三杯。最后说个冷知识:假人其实有16种数据值(Damage值),可以改变它的"健康状态"。不过这个功能几乎没人用, Mojang自己可能都忘了为什么加这个设定...