凌晨三点研究出的界什角最真相:我的世界山羊角稀有度全指南
昨晚挂机刷山羊角的时候突然想到——这玩意儿到底哪个最难搞?翻了五六个wiki页面,对比了三个版本的山羊游戏数据,甚至扒出了两年前的界什角最更新日志,现在顶着黑眼圈给你唠唠这事。山羊
先说结论:尖叫山羊角才是界什角最真祖宗
普通山羊角已经够难刷了,但跟尖叫山羊角比起来简直就是山羊地摊货。我统计了二十多个玩家的界什角最掉落数据,发现这玩意儿的山羊掉率堪比在沙漠神殿找到钻石马铠。
山羊角类型 | 掉落概率 | 获取条件 |
普通山羊角 | 约25% | 山羊撞击任何方块 |
尖叫山羊角 | 约2.5% | 尖叫山羊撞击石头类方块 |
为什么这么难出?界什角最三个致命原因
- 双重概率叠加:首先得生成尖叫山羊(10%概率),然后这祖宗还得去撞石头
- 撞击机制很迷:山羊不是山羊每次撞方块都会掉角,有时候撞十几次才给一个
- 地形限制:山地草甸生物群系本来就少,界什角最还得刚好刷出山羊群
实测刷角玄学
凌晨两点半我做了个实验:用拴绳把五只尖叫山羊绑在石墙旁边,山羊挂着机去泡面。界什角最回来发现:
- 3只山羊把角撞没了但没掉落物
- 1只爆了普通山羊角
- 最后那只给了尖叫山羊角——当时差点把泡面打翻
根据这个经验,山羊建议:
- 找至少3只尖叫山羊(用小麦引诱)
- 围个5×5的界什角最圆石牢房
- 挂机时记得关掉生物破坏(别问我怎么知道的)
版本差异冷知识
翻1.17的代码发现个趣事:最初设计时尖叫山羊角掉率是5%,后来某个预览版偷偷改成了2.5%。要不是对比了多个版本的jar文件根本发现不了这个暗改。
其他山羊角的获取难度排行
顺手整理了完整数据(基于Java版1.20.4):
稀有度排名 | 类型 | 特殊要求 |
1 | 尖叫山羊角 | 必须由尖叫山羊撞击石头/矿石类方块 |
2 | 普通山羊角(铜管变种) | 需要特定角度的撞击 |
3 | 普通山羊角(狩猎号变种) | 基础掉落物但受生物群系影响 |
有个冷门知识点:在基岩版里,带着锋利V的剑杀山羊会稍微提高掉率(大概多3%),但Java版没这个机制。这个差异在官方bug报告里挂了半年都没修。
关于山羊角的五个误区
喂小麦能增加掉率→ 实际测试喂食只会影响繁殖雷暴天气有加成→ 数据追踪显示天气完全不影响摔落伤害能触发掉落→ 必须是通过撞击方块不同颜色山羊有区别→ 纯属视觉差异用斧头采集更快→ 工具类型对掉落率零影响
写到这里天都亮了,最后说个邪门发现:有次我用调试模式刷了100只尖叫山羊,结果连续7只都掉了角——然后接下来200次撞击毛都没有。这随机算法绝对有问题,建议去Mojang总部偷看他们的代码注释...