熬夜写个三国杀定制武将指南,定制边打哈欠边掏干货

凌晨两点半,国杀电脑屏幕的定制光晃得眼睛发酸。昨天打三国杀又被朋友的国杀自制武将虐到怀疑人生,气得我翻出压箱底的定制笔记,决定把当年研究定制武将的国杀野路子都抖落出来。

为什么总有人能掏出离谱的定制DIY武将?

这事儿得从2012年说起。当时贴吧有个叫"江东制图组"的国杀民间组织,用Photoshop批量生产了三百多个非官方武将。定制最离谱的国杀是「火锅将军」这种奇葩——出牌阶段能往场上扔辣椒卡,中招的定制人下回合必须用红色手牌当杀。

  • 民间DIY常见三大流派:
    • 考据党:把《三国志》里冷门人物技能写得像毕业论文
    • 整活党:技能描述里藏着"祖安语录"触发效果
    • 复仇党:专门针对朋友常用武将设计克制技能

官方其实留了后门

游卡公司2015年出的国杀《界限突破》扩展包,里面张角的定制"雷击"改版技能,和民间大神"白衣渡江"三年前设计的国杀DIY技能相似度87%。后来发现设计师确实会潜水逛各种DIY论坛找灵感。定制

手把手教你造个平衡的武将

茶几上咖啡渍旁边记着当年测试平衡性的土办法:

测试阶段具体操作死亡案例
初版1v1连续挑战标准版关羽20局有个回血技能连胜18局被群嘲
二稿放进八人军争局当内奸觉醒技触发太晚被乱刀砍死
终版让最菜的朋友玩这个武将发现技能描述有歧义引发真人PK

技能设计的潜规则

凌晨三点半突然想起个重要原则:不要试图发明新机制。2018年重庆线下赛见过有人带自制武将,结算"可逆向使用装备区牌"时,七个裁判吵了半小时。后来发现把"拼点"、"翻面"这些现有机制重新组合反而最稳妥。

  • 推荐技能组件配方:
    • 限定技+失去体力=史诗感
    • 判定区操控+牌堆控制=恶心人
    • 转化技+装备联动=操作感

打印出来的武将卡怎么以假乱真

大学时在打印店打工学到的邪道:

1. 用250g铜版纸,手感接近原版卡
2. 调色时把CMYK的黑色降到90%,不然会泛青光
3. 切角器淘宝卖35块那种就行,但要注意有些版本卡牌圆角半径是3mm不是标准5mm

去年同学聚会拿自制SP貂蝉糊弄了半个桌游店的人,直到有人注意到血量数字字体用的是方正粗圆而不是汉仪大宋。

冷门历史人物挖掘指南

翻《后汉书》发现个宝藏——度尚,东汉末年真实存在的"锦帆贼"首领。给他设计过这样的技能:

「劫掠」:出牌阶段限一次,你可以弃置一张装备牌,获得一名其他角色判定区或装备区的一张牌。
「义释」:当你成为杀的目标时,若来源装备区有牌,你可以交给其一张手牌令此杀无效。

测试时发现这哥们专克孙尚香,朋友气得把我外卖里的肉丸都夹走了。

民间DIY的黑暗森林法则

2019年北京某桌游展出现过"定制武将刺客"——有人专门设计看似正常实则针对热门DIY武将的杀手。比如有个技能是"当其他角色发动限定技时,你可以弃两张牌令其失效",直接废了全场一半的自制武将。

后来发展出反制套路:在技能里埋彩蛋。见过最绝的是某个武将第四技能写着"若对手使用2020年后发布的DIY武将,本局游戏你始终视为拥有【无言】"。这特么简直是武将界的元宇宙战争。

窗外鸟叫了,咖啡壶也空了。突然想起抽屉里还有套没测试完的SP左慈设计稿,技能描述里藏着行小字:"当对手阅读本段文字超过10秒时,你可以摸一张牌"...