在《魔兽争霸III》地图编辑器中,何游可以通过自定义技能或触发器(Trigger)实现光环效果增加英雄护甲值。戏中效果以下是使用两种实现方法:
方法一:通过修改现有光环技能(无需触发器)
1. 复制并修改命令光环:
2. 调整目标允许范围:
3. 测试效果:
方法二:使用触发器动态添加护甲(适用于复杂需求)
若技能编辑器无法直接修改护甲,争霸中的增加可用触发器动态实现:
步骤 1:创建自定义护甲技能
1. 在物体编辑器中,光环复制 物品技能(Item Armor Bonus)或 兽族尖刺障碍(Spiked Barricade)。英雄
2. 修改技能数据,命名为“光环护甲加成”,设置 护甲增加值(Defense Bonus)为所需数值(如+5)。
步骤 2:设置触发器
plaintext
事件(Events):
条件(Conditions):
动作(Actions):
1. 设置变量 HeroGroup = 所有满足“是英雄且存活”的单位。
2. 遍历 HeroGroup 中的每个英雄:
a. 设置 TempUnit = 当前英雄。
b. 设置 AuraRange = 光环范围(如 600)。
c. 设置 NearbyAllies = 以 TempUnit 为中心,AuraRange 范围内所有友方英雄。
d. 遍历 NearbyAllies 中的每个单位:
i. 如果该单位没有“光环护甲加成”技能,则添加该技能。
e. 设置 NearbyAllies 外部的单位:
i. 如果单位有该技能但不在范围内,则移除技能。
3. 清除单位组变量,避免内存泄漏。
优化建议:
测试与调整
1. 进入地图测试模式,确保英雄靠近时护甲值增加,离开后恢复。
2. 调整光环范围和护甲数值至平衡。
通过以上方法,你可以灵活实现自定义的护甲光环效果!