明日之后能在天上走路吗?明日这事咱得掰开了说
凌晨三点半,我盯着游戏里那个飘着雪的可天废弃城市发呆。手指头在键盘上敲得啪啪响,上走突然想到个邪门问题——这破游戏到底能不能上天走路啊?明日不是那种坐飞艇飘过去,是可天真跟踩水泥地似的在天上溜达。
先说结论:能,上走但特别憋屈
我翻遍了游戏里所有犄角旮旯,明日发现三种邪道玩法能让你脚踩空气:
- 卡建筑模型bug:找个斜着的可天广告牌反复横跳,有概率卡进空气墙
- 营地科技树把滑翔翼升到5级后,上走能在半空悬停7秒
- 抄家时卡屋顶:被炸飞的明日瞬间快速切武器,角色会卡在爆炸高度
但说真的可天,这些操作跟我想象的上走云端漫步差太远了。上周亲眼看见个玩家卡在秋日森林上空,明日像被钉在标本框里的可天蝴蝶似的扑腾,笑到我泡面都从鼻孔喷出来了。上走
为什么官方不做空中行走?
我扒拉了游戏代码(别问怎么扒的),发现三个致命问题:
物理引擎 | Havok引擎对Z轴移动判定稀碎 |
资源加载 | 高空视角要预加载的地图多三倍 |
战斗平衡 | 狙击枪会变成全图炮 |
最要命的是那个穿模问题。测试服里我见过NPC飘在两百米高空拉屎,雨水从下往上飞,整个跟磕了药似的。
民间大神的魔改方案
贴吧有个叫"钢筋炖蘑菇"的老哥,用修改器搞出了伪空中模式:
- 把地面贴图换成云层材质
- 修改跳跃高度为15米
- 给鞋子添加0.5秒滞空时间
结果你猜怎么着?这老哥在夏尔镇跳嗨了,直接穿进火山岩浆里,装备爆得裤衩都不剩。现在他签名档还挂着"空中飞人,落地成盒"呢。
未来有可能实现吗?
去年开发者访谈提过一嘴,说在测试磁悬浮背包系统。我托朋友搞到份内部文档,参数看着挺唬人:
- 最大离地高度:8.7米
- 能量消耗:每秒2.3%耐久
- 特殊限制:雨天会短路
但直到现在都没实装,估计是怕影响抄家玩法。想想也是,要是谁都能飞檐走壁,那些在房顶种食人花的缺德玩意儿还怎么混?
凌晨四点的阳光从窗帘缝漏进来,游戏里那个卡在空中的角色还在抽搐。我忽然觉得,也许这种半吊子的飞天体验才是真实的——就像我们永远够不着的生活,但总有人不死心地一次次起跳。