方法一:通过物体编辑器修改
1. 打开物体编辑器(Object Editor)
2. 定位目标单位或技能
3. 修改冷却时间
1. 双击目标单位,展开 “技能(Abilities)”列表。辑器技
2. 找到该单位拥有的中设置单技能,右键点击技能名称 → “编辑技能(Edit Ability)”。何魔
1. 在“技能(Abilities)”分类中直接双击目标技能。
4. 保存并测试
方法二:通过触发器动态设置
如果你想在游戏中动态调整冷却时间(例如根据事件触发),可以使用 触发器(Trigger):
1. 新建触发器
2. 编写触发代码
jass
// 示例:当单位释放技能后,重置其冷却时间
Events:
单位
Conditions:
(施放的技能)等于 你的技能
Actions:
单位
单位
注意事项
1. 技能等级差异:部分技能的冷却时间按等级划分(如英雄技能),需在技能属性中逐级修改。
2. 被动技能无效:被动技能(如“闪避”、“致命一击”)没有冷却时间设置。
3. 复制自定义技能:若修改的是原版技能(如“风暴之锤”),建议先复制为新技能(右键技能 → “复制”),避免影响其他单位。
通过以上方法,你可以轻松调整技能的冷却时间。如果有其他问题(如技能未生效),请检查单位是否被正确关联技能,或尝试重启地图测试。