最近在网吧开黑时,魔兽隔壁桌几个兄弟为憎恶的争霸疾病之云持续时间争得面红耳赤,有人拍桌子说撑死60秒,瘟疫另一个直接掏出手机查数据——这事儿可太有意思了。技能间多今儿咱们就来扒一扒魔兽里那些带瘟疫效果的魔兽技能,看看它们究竟能赖在敌人身上多久。争霸

一、瘟疫不死族的技能间多招牌毒雾

  • 疾病之云这玩意儿从屠宰场研发出来后,就成了憎恶和绞肉车的魔兽标配。最新版本里,争霸被这团绿雾沾上的瘟疫单位,得顶着持续90秒的技能间多掉血效果,每秒扣2点生命值
  • 不过老玩家应该记得,魔兽这技能以前叫瘟疫的争霸时候更狠,持续时间足足有120秒。瘟疫后来暴雪觉得两分钟实在太折磨人,在某个补丁里给砍到了现在这个时长

对比下新旧版本差异:

版本技能名称持续时间每秒伤害
1.30前瘟疫120秒1.5
现版本疾病之云90秒2

二、其他带毒效果的技能

要说持续时间最长的DEBUFF,火焰领主燃灰必须拥有姓名。这技能现在版本里能持续4秒,要是算上死亡后的爆炸伤害,实际影响时间还能再延长个0.2秒

不过跟疾病之云比起来都是弟弟,人家那可是按分钟算的。倒是暗夜精灵的老树精有个冷门技能,慢性毒药能让中毒效果持续15秒,不过每秒只掉1滴血,基本就是个心理威慑

各阵营毒系技能对比:

  • 亡灵:疾病之云(90秒)
  • 兽族:巫毒药剂(30秒)
  • 暗夜:慢性毒药(15秒)
  • 中立:燃灰(4秒)

三、实战中的小心机

上次看Grubby直播时发现个骚操作:他用绞肉车把疾病之云丢在分矿的野怪身上,等对方英雄来练级时,野怪身上带着残留的毒雾直接传染给英雄——这可比正面硬刚阴险多了。

不过要注意新版疾病之云对英雄的伤害被削了,现在主要用来打断血瓶保存权杖这类持续回血效果。有次我亲眼看见个死亡骑士顶着毒雾喝血瓶,结果刚喝下去就被毒雾打断,气得直接砸键盘

写着写着发现键盘缝里还卡着上次通宵留下的瓜子壳,这大概就是魔兽玩家的日常吧。下次再遇到关于持续时间的问题,直接甩这张对比表过去,保证让网吧里那帮小子闭嘴惊艳。