在《魔兽争霸3:重制版》中,魔兽并没有严格意义上的争霸重制“熊族”英雄,但根据技能和背景设定,版中以下英雄和单位组合可能与“熊”相关:
1. 兽王(Beastmaster)——中立英雄
兽王是熊族召唤型英雄,技能组合以召唤熊灵和其他野兽为核心:
召唤一只熊灵,英雄拥有高血量、魔兽近战攻击和抗性皮肤(减少负面效果持续时间)。争霸重制
召唤远程攻击的版中豪猪,附带减速效果。熊族
召唤隐形战鹰用于侦察或骚扰。英雄
召唤一群野兽冲击敌人,魔兽造成群体伤害和击退效果。争霸重制
组合策略:通过熊灵作为前排肉盾,版中豪猪提供远程输出和减速,熊族战鹰侦查敌方动向,英雄终极技能用于团战控场或拆建筑。
2. 利爪德鲁伊(Druid of the Claw)——暗夜精灵单位(非英雄)
虽然利爪德鲁伊是普通单位而非英雄,但其变熊形态的技能常被用于战术搭配:
从远程法师变为近战熊形态,大幅提升血量和护甲。
提升周围友军单位的攻击力。
在德鲁伊形态下可为友军回血,变熊后不可用。
组合策略:前期用德鲁伊形态治疗友军,中后期变熊作为前排坦克,配合咆哮增强输出。
3. 玛维·影歌(Warden)——暗夜精灵英雄(可选技能)
玛维的“召唤猫头鹰哨兵”技能(非熊但属召唤物)偶尔被用于战术,但更常见的是以下组合:
范围伤害技能,清理低血量单位。
瞬移技能,用于追击或逃生。
单体持续伤害技能,适合骚扰敌方英雄。
关联策略:玛维本身与熊无关,但可通过召唤熊灵(通过中立道具“野兽卷轴”)或配合利爪德鲁伊作战。
4. 自定义地图或MOD中的熊族英雄
部分玩家自制地图可能设计以熊为主题的英雄,例如:
技能可能包括地震、地刺、岩石护甲等。
高爆发近战技能,如冲锋、撕裂、嗜血等。
这类组合依赖具体MOD设定,需查阅对应地图说明。
总结
原版游戏中,“熊族”英雄主要指兽王(技能召唤熊灵),而暗夜精灵的利爪德鲁伊(单位)通过变熊形态参与战斗。实际对战中,兽王的召唤流或暗夜的熊德+咆哮组合是常见的“熊系”战术核心。