在《攻城掠地》中,攻城精炼系统与宝石系统存在深度联动,掠地两者共同构成角色战斗力提升的精炼间核心机制。以下是和宝具体联系分析:
一、功能定位的石之什联互补性
1. 精炼系统的作用
精炼主要用于提升装备基础属性(如攻击、防御、攻城带兵量),掠地尤其是精炼间高品级武器(金色/红色)的强化。精炼需消耗精炼令(商城购买,和宝100金币/个)和金币,石之什联通过多次升级实现属性叠加。攻城例如,掠地紫色武器精炼至满级后,精炼间单次属性提升幅度可达基础值的和宝30%以上。
2. 宝石系统的石之什联核心功能
宝石通过镶嵌在装备上提供附加属性增益(如攻击+5、防御+3),且可通过精炼进阶为晶石,解锁额外技能(如概率秒杀的“斩杀”技、提升战法暴击的“乱舞”技)。每颗宝石最高可精炼至15级,属性增幅呈阶梯式提升(例如6级宝石攻击+40,15级晶石攻击+150)。
二、资源与操作的直接关联
1. 精炼作为宝石升级的必要手段
2. 共享资源与限制条件
三、进阶与技能的协同效应
1. 晶石进阶依赖精炼
当宝石精炼至15级后,需通过打磨功能转化为晶石,并进一步消耗宝石进行进阶(最高15阶)。每阶提升攻防血属性约5%-8%,同时随机获得技能孔(最多5个),技能等级可通过重复精炼提升。
2. 技能联动增强实战效果
晶石技能与精炼后的装备属性形成叠加效果:
四、策略选择与数据对比
| 策略类型 | 精炼侧重 | 宝石侧重 | 综合收益(以攻击属性为例) |
||--|--|-|
| 基础精炼 | 武器升阶至红色 | 镶嵌6级红宝石 | 攻击+75(武器)+40(宝石)=115 |
| 高阶精炼 | 武器满级+晶石进阶 | 15级晶石+斩杀技能 | 攻击+150(晶石)+30%技能触发概率 |
| 资源优化策略 | 优先升级紫色工人 | 活动期间集中精炼 | 单次精炼收益提升50%-200% |
五、玩家操作建议
1. 优先级规划:前期优先精炼金色/红色武器,中期集中资源将宝石升至10级并转化为晶石,后期通过活动(如“神锤砸宝石”)获取觉醒石突破上限。
2. 成本控制:精炼令用于高品级装备,低级宝石通过日常任务和副本免费获取,避免金币浪费。
3. 技能搭配:根据武将定位选择晶石技能(如攻击型武将优先“乱舞”),并通过精炼重置不满意的随机技能。
通过上述联动,精炼与宝石系统共同构建了《攻城掠地》中多层次的角色成长路径,两者缺一不可。