我的人物世界1001个人物怎么画?手把手教你从入门到上头

凌晨3点,我第20次重画苦力怕的人物像素脸时突然悟了——画《我的世界》人物根本不用纠结细节,关键是人物抓住那股子方块灵魂。去年为了教表弟画画,人物我硬生生啃完了官方手册和37个教程,人物今天就把这些干货揉碎了喂给你。人物

一、人物准备工作比画画更重要

别急着下笔,人物先翻出你压箱底的人物方格本。我用过最顺手的人物是5mm网格本,比游戏里的人物16×16像素格放大了刚好四倍。工具清单给你列好了:

  • 自动铅笔:0.3mm笔芯画草稿,人物错了能擦
  • 彩色马克笔:买24色基础套装够用
  • 直尺:画直线比手稳
  • 橡皮:推荐樱花牌,人物擦得干净

1. 像素尺寸对照表

游戏原版建议练习尺寸
16×16像素4×4cm方格
32×32像素8×8cm方格

二、人物人物拆解大法

所有MC角色都能拆成三块积木:脑袋、人物躯干、四肢。记住这个万能公式:

  • 史蒂夫系:方脑袋+矩形身体
  • 生物系:圆形变异(比如蜘蛛的椭圆身子)
  • BOSS系:多部件组合(末影龙要分头颈翅尾)

2. 新手必练的5个基础角色

按这个顺序练准没错:

  1. 史蒂夫(标准方块人)
  2. 僵尸(史蒂夫plus腐烂版)
  3. 苦力怕(长方形变异体)
  4. 末影人(竹竿身材)
  5. 村民(大鼻子是灵魂)

画僵尸时有个冷知识——它的裤子其实是左腿比右腿暗3个色度,这是官方设定的光照效果。

三、上色玄学指南

去年参加MineCon认识个大佬,他告诉我MC配色其实有隐藏规律:

色系代表角色RGB参考值
泥土系僵尸/骷髅#7A7A7A
草木系苦力怕/史莱姆#00BA00
地狱系恶魂/烈焰人#FF4500

马克笔叠色技巧:先涂浅色再叠深色。画凋灵骷髅时,我先铺层#D3D3D3灰底,再用黑色点出裂纹。

四、1001个人物的秘密

其实根本不用画满1001个!掌握这7种变形法则就能量产:

  • 换色大法(蓝苦力怕/粉羊)
  • 配件叠加(给僵尸戴头盔)
  • 尺寸扭曲(巨型僵尸/迷你末影人)
  • 元素杂交(猪+僵尸=僵尸猪人)
  • 状态变化(着火/受伤版本)
  • 季节版(戴圣诞帽的史蒂夫)
  • 职业变体(农民村民/铁匠村民)

上周我照着这个逻辑,用基础村民模板改出了47种职业变体,图书管理员只要加副眼镜就搞定。

五、让角色活过来的小动作

参考游戏里的待机动画:

  • 史蒂夫:右手微微抬起(准备挥剑的预备动作)
  • 苦力怕:身体前倾15度(爆炸前兆)
  • 末影人:膝盖反曲(像要起跳的姿势)

画战斗场景时记住这个规律:攻击方身体压缩,受击方身体拉伸。上次画骷髅射箭,我把它的肋骨画成被后坐力震开的样子,社区里都说有内味了。

凌晨4点半,咖啡杯已经空了。最后分享个邪道技巧——画困了的时候,试试用左手画凋灵骷髅,那种歪歪扭扭的线条反而更符合游戏气质。好了我得去补觉了,下次教你用Excel画像素画,那才是真·打工人摸鱼神器...