在《我的原木世界》里砍树这件小事,可能比你想的原木更有意思
凌晨三点,我又在游戏里对着棵橡树猛按鼠标——这大概是原木我玩《我的世界》第七年,依然会卡在"开局怎么搞到木头"这种基础问题的原木根本原因。你看啊,原木游戏里所有高级玩意儿,原木什么附魔台、原木红石机关,原木都得从最原始的原木徒手撸树开始...
一、原木的原木十八种打开方式
刚入坑那会儿我以为原木就是用来造火柴盒的,后来被现实狠狠教育:这玩意儿在熔炉里能烧1.5个物品,原木四个合成木板能做工作台,原木而工作台这玩意相当于现实里的原木瑞士军刀——没它你连木镐都造不出来。
- 生存模式刚需:第一天日落前必须搞到3块原木(做工作台+木镐)
- 建筑党福音:不同树种有7种颜色纹理(白桦木做现代风建筑绝配)
- 燃料性价比之王:1原木=4木板=能烧6个物品(比直接烧原木多50%)
1.1 那些年我们砍错的原木树
记得有次带新手朋友玩,这哥们对着深色橡树树干狂敲五分钟,原木最后发现打的是巨型蘑菇...所以认准这些特征:
树种 | 高度范围 | 特殊掉落 |
橡树 | 4-14格 | 5%几率掉苹果 |
云杉 | 7-15格 | 雪地常见 |
白桦 | 5-7格 | 永远不长侧枝 |
二、从石器时代到自动化
上周看我表弟玩,这娃居然用钻石斧砍树——奢侈得让我肉疼。其实砍树这门手艺,分三个阶段进化:
2.1 徒手撸树时期
开局啥也没有时记住:先打树叶!树叶有5%几率掉树苗,而且打掉所有树叶能让树干自动掉落(Java版特性)。我总习惯先砍最下面那格,结果总被悬空的树干砸头...
- 效率:1块原木≈3秒
- 技巧:按住破坏键时转动视角能加速
- 冷知识:空手破坏速度比拿非工具物品快
2.2 工具人时期
做出木斧后别急着用!先看这个对比:
工具 | 耐久度 | 砍1原木耗时 |
木斧 | 59次 | 0.75秒 |
石斧 | 131次 | 0.5秒 |
铁斧 | 250次 | 0.4秒 |
重点来了:石斧性价比最高!木斧省的那点时间不够你多做几把的,而铁斧留着砍丛林乔木更划算(那玩意厚的要命)。
2.3 工业革命时期
去年用效率V钻石斧+信标加速砍树,快得让我想起超市收银员扫条形码...但真正解放双手的是这些邪道玩法:
- 凋灵轰炸机:让凋灵破坏树木(容易翻车)
- TNT连锁爆破:需要精准计算位置
- 狐狸搬运法:让狐狸叼着附魔斧头跑
不过我最爱还是林地府邸里刷的灾厄村民,他们掉的铁斧总带着时运III——这大概就是MC版的"敌人的物资就是我的物资"?
三、关于树苗的玄学
有次在服务器种了二百多棵橡树,结果四分之一长成畸形树。后来翻wiki才发现:
- 树苗需要水平2×2区域和上方6格空间
- 对着泥土按使用键比乱丢成功率高30%
- 骨粉催熟时别站太近——会被突然长大的树顶飞
最邪门的是深色橡树,必须四个树苗摆成2×2才能种。第一次玩时我对着单个树苗用了二十多包骨粉,还以为是游戏bug...
四、冷知识比树叶还密
凌晨四点半,我又在测试些奇怪的东西:
- 对着木头按调试棒能旋转纹理方向(建筑党狂喜)
- 1.14版本后,原木含水特性让水下建筑更方便
- 紫颂植物算不算木头?严格来说不算但能当燃料烧
最让我震惊的是Minecraft Earth里居然有樱花树(虽然正式版还没实装)。现在我的存档里有片树林,每棵都标记着不同时期的回忆——比如那棵被苦力怕炸剩半截的云杉,是第一次见到雪地村庄时种的...
窗外鸟叫了,游戏里太阳也刚好升起。看着背包里刚砍的几组原木,突然觉得这个像素世界真有意思——你永远想不到,这些木头最后会变成龙息收集器还是猫主子的小别墅。