要是魔兽在艾泽拉斯开个「奇葩种族博览会」,不死族绝对能承包最阴间展区。争霸之异种族族这群浑身冒绿光的界不解并家伙,连农民都要从坟头里刨出来上班。死族不过你可别小瞧他们,特色今天咱们就掰开骷髅头看看,利用这些亡灵生物到底藏着什么邪门绝活。不死
一、优势单位特性:用尸体堆出来的魔兽战术
1. 自带复活甲的亡灵部队
食尸鬼打架时总爱发出「嘎吱嘎吱」的骨头摩擦声,但这动静可比人族步兵的争霸之异种族族盔甲靠谱多了。当你的界不解并憎恶顶着三把火枪还能往前拱的时候,就知道「血肉之躯」在亡灵字典里根本就是死族个笑话。更绝的特色是侍僧们,这些裹着破布的利用「包工头」根本不用回家,直接蹲在闹鬼金矿上就能挖矿——说真的不死,暴雪是不是该给他们颁个「劳模奖杯」?
种族 | 初级单位造价 | 特殊恢复方式 | |
不死族 | 食尸鬼130金 | 坟场维修/尸体吞噬 | 必须连接腐地 |
人族 | 步兵150金 | 牧师治疗/圣光 | 无地形限制 |
2. 尸体就是第二货币
见过用尸体当信用卡的吗?不死族建筑升级要尸体,召唤骷髅要尸体,连冰龙都要拿尸体当饲料。「这波团战可以输,但尸体必须带走」可不是段子。记得有次对战,我硬是用六具兽人尸体召唤出骷髅海,愣是把对方主基地啃成了马蜂窝。
二、战略优势:越打越富的亡灵经济学
- • 闹鬼金矿永不枯竭(只要别被拆)
- • 腐地蔓延自带「圈地运动」
- • 亡灵侍僧的「移动施工队」属性
对比人族农民动不动就「我要回城补给」,侍僧们简直就是007工作制代言人。不过要小心,要是被敌人端了屠宰场,你的科技树可就要卡在石器时代了。
三、魔法体系:黑暗先知的神秘学
死亡骑士的死亡缠绕能奶能打,但要注意别手滑点到己方活体单位——别问我怎么知道的。说到巫妖的霜冻新星,这玩意简直就是天然冰箱,冻住对手英雄时那「咔嚓」声,比开香槟还带感。
人族 | 不死族 | |
治疗类 | 圣光术 | 死亡缠绕(仅限亡灵) |
召唤类 | 水元素 | 骷髅战士(需尸体) |
四、建筑布局:死亡艺术家的城市规划
不死族基地天生自带哥特风,通灵塔要摆成五芒星阵才够劲。记住「腐地就是生命线」,扩张时记得先派侍僧去「污染」大地。有次我拿腐地当画笔,硬是在地图上画了个骷髅头,吓得对手直接投降——所以说,美学修养也很重要啊。
现在你该明白,为什么老玩家都说「会用绞肉车的才是真亡灵」。下次开局记得多囤几具尸体,说不定关键时刻就能给你变出个惊喜。毕竟在这个游戏里,连阵亡都是战略资源,这不死族玩的哪里是战争,分明是资源回收再利用的环保事业嘛。