周末和哥们儿开黑打《魔兽争霸3》,魔兽老张突然冒出一句:"你们说暴雪设计哪关最考验心态?争霸中场战役最"这话就像往滚油锅里泼了瓢水,我们几个差点没把键盘给掀了。体现要我说啊,魔兽阿尔萨斯净化斯坦索姆那关绝对能让佛系玩家摔鼠标。争霸中场战役最
斯坦索姆的体现抉择时刻
玩过人族战役的都知道,这段剧情简直就是魔兽大型血压升高现场。天灾军团的争霸中场战役最瘟疫粮食已经运进城里,阿尔萨斯必须在市民变异前杀光所有人。体现听起来简单对吧?魔兽实际操作时你会发现自己像被丢进滚筒洗衣机的猫——既要抢时间烧房子,又要应付源源不断的争霸中场战役最食尸鬼。
- 倒计时死亡圈:感染进度条每分每秒都在涨,体现建筑物烧毁速度永远赶不上变异速度
- 三线操作地狱:主队清剿、魔兽农民修防御塔、争霸中场战役最还得抽空救火
- 资源卡脖子:黄金木材永远不够用,体现刚建好的箭塔转眼就被拆
经典战役耐心指数对比
战役名称 | 主要难点 | 平均耗时 | 耐心评分 |
斯坦索姆净化 | 多线程操作+资源控制 | 25-35分钟 | ★★★★★ |
海加尔山守卫战 | 持久消耗战 | 40分钟+ | ★★★☆ |
冰封王座决战 | BOSS机制复杂 | 15-20分钟 | ★★★ |
手忙脚乱的十分钟
记得第一次打这关时,我恨不得多长两只手。开局那波食尸鬼就跟春运火车站似的涌过来,刚摆好阵型就听见"砰"的一声——东南角的粮仓炸了。这时候才发现火焰领主掉落的献祭之油简直是救命稻草,可偏偏这玩意儿掉率跟中彩票差不多。
最要命的是感染建筑会随机刷出自爆僵尸,有次我刚把圣骑士拉到前线,回头就看见老家冒出三个绿色光点。手忙脚乱切屏回去的功夫,前线部队已经被憎恶的肉钩勾走两个火。
那些年交过的学费
- 忘记升级主城,结果造不出破法者对抗女妖
- 把民兵当主力使,结果关键时刻集体变回农民
- 过早烧毁关键建筑,导致任务直接失败
通关秘籍?不存在的
论坛上有人说用山丘之王的雷霆一击清场,可等你真这么干就会发现:闪电链劈在亡灵海里就像往火锅里撒芝麻。倒是民兵队长那个群体加防的技能意外好用,能多扛两波蜘蛛的毒液攻击。
有次看高手直播发现个骚操作:故意留两个感染建筑不烧,卡着感染进度条刷经验。不过这招对微操要求极高,普通玩家模仿十次有九次会翻车。暴雪设计师在这关塞了至少三种隐藏机制,据《魔兽世界编年史》记载,原版甚至设计了会策反玩家的NPC,后来因为太虐心才删掉的。
时间之外的阴影
后来重制版把感染提示音改得更刺耳了,每次"嗡嗡"声响起都让人太阳穴直跳。有数据党统计过,这关完美通关需要精确到秒级的操作规划,比《星际争霸》职业选手的APM要求还高。不过说真的,当你终于看到最后一个市民倒下时,那种既憋屈又释然的感觉,大概就是这关设计的精妙之处吧。
屏幕里的阿尔萨斯举起霜之哀伤,窗外不知道谁家的猫在叫春。老张突然嘟囔了句:"你们发现没,这关过场动画里有个市民长得特别像约翰尼·德普..."