明日方舟联动角色到底算不算图鉴?明日这事得掰开了说

凌晨三点盯着游戏里的干员列表发呆,突然想到个问题——那些限时联动的联动角色,到底该不该算进全图鉴?角色这事儿我纠结了半个月,问过八个刀客塔,算图连宿舍楼下卖煎饼的明日大爷都参与过讨论(虽然他以为我们在说煎饼配方)。今天干脆把查到的联动资料和实际体验都摊开来聊聊。

先说结论:算,角色但带星号

游戏里点开"干员图鉴"那个按钮,算图联动角色确实整整齐齐躺在那里,明日连「怪猎」的联动麒麟R夜刀「彩虹六号」的灰烬都有专属编号。但有个隐藏规则:复刻前绝版的角色联动干员会变灰,像我的算图「九色鹿」现在就灰着,虽然能点开详情页,明日但收集率死活上不去。联动

联动类型是角色否计入全图鉴特殊状态
常规联动(如彩虹六号)计入复刻期间可获取
绝版联动(如九色鹿)计入但变灰无法提升收集率
限时试用(如部分活动干员)不计入仅活动期间可用

三个容易搞混的细节

  • 变灰≠删除:去年春节活动领的「岁」系列干员,现在还能在基建戳他们互动
  • 皮肤不算图鉴:虽然「寒武纪」系列皮肤有独立故事,但不会影响干员收集进度
  • 未实装角色例外:解包出来的「彩六二期」干员数据,在正式上线前连灰影都没有

为什么有人坚持说不算?

上周在论坛看到个全图鉴大佬发帖抱怨,说他氪了328抽「泰拉大陆调查团」的联动池子,结果系统不给他发"全干员成就"。其实问题出在活动限定家具上——那次的「调查员办公桌」也算收集要素,但很多人根本没注意。

这种情况特别容易发生在:

  • 带专属模组的联动角色(需要额外解锁条件)
  • 分阶段开放的联动活动(比如先出干员后出皮肤)
  • 需要兑换码的特殊合作(像「罗小黑」的邮件领取方式)

一个冷知识

游戏里的"干员总览""成就系统"其实是两套算法。我专门用小号测试过:

  • 获得灰烬后图鉴点亮率变成167/168
  • "获得所有五星干员"的成就仍然显示未完成
  • 直到把她的专属弹药箱道具也刷出来才跳成就

老玩家才知道的骚操作

如果你真的执着于视觉上的全图鉴,这里有个邪道方法:在联动结束前最后十分钟抽卡。因为服务器结算有延迟,有时候过了活动时间还能收到干员,但图鉴已经停止更新——这样系统会永久保留你的"未收集"状态,反而能避开灰影显示。(别问我怎么知道的,2021年夏活的血泪教训)

不过要注意风险:

  • 可能触发"数据异常"提示
  • 部分联动剧情会锁进度
  • 基建技能可能无法生效

说到这个突然想起,去年「音律联觉」活动时,我朋友靠这个bug卡出了全游戏唯一未点亮「空弦」图鉴,现在成了他个人主页的镇宅之宝。

官方到底怎么认定的?

翻遍《明日方舟》2023年度开发者笔记和二十多期"制作组通讯",发现他们用词很微妙:

  • 在描述"全干员收集"时永远加"当前版本"前缀
  • 直播中提到联动角色会说"特殊纪念意义"
  • 但客服邮件明确回复过"联动干员属于正式图鉴"

最实锤的证据藏在「危机合约」的赛季成就里——有个要求使用20名不同干员完成任务的勋章,测试服里有人用全联动队解锁过,说明系统底层确实认这些角色。

凌晨四点半了,咖啡喝到第三杯。最后说个温暖的事:去年帮退坑两年的朋友登号,发现他错过所有联动,但图鉴里那些灰色位置都变成了"旅行中的干员"小图标,点开会显示"该干员正在其他世界执行任务"。可能这就是鹰角式的浪漫吧。