在《我的界层世界》里造个二层樱花小屋的碎碎念
凌晨1点23分,第N次对着屏幕发呆。樱花手里的小屋冰美式早就见底,键盘缝隙里还卡着上周吃的界层薯片渣。突然就想在《我的樱花世界》搞个日式二层樱花小屋——那种能让人隔着屏幕闻到木香,抬头还能看见花瓣飘落的小屋治愈系建筑。
一、界层开工前的樱花灵魂拷问
鼠标在创造模式和新存档之间来回晃悠,突然意识到生存模式造这个会死。小屋光是界层收集这些材料:
- 至少6组橡木原木(手滑砍成白桦就完蛋)
- 3组粉红色混凝土(染料合成能让人怀疑人生)
- 2箱玻璃(沙漠连夜挖沙的恐惧涌上心头)
果断选了创造模式,毕竟“建筑师的樱花尊严在于成品而不是过程”——这话是我刚编的。
1.1 选址的小屋玄学
盯着种子地图看了半小时,终于找到个完美地形:
坐标 | X: -203,界层 Z: 176 |
优势 | 临湖坡地,背面靠山 |
坑点 | 脚下有矿洞入口,樱花半夜可能钻出僵尸 |
管他呢,小屋好看就行。用石砖围出8×10的地基范围时,突然想起《建筑空间组合论》里说的“边界限定原则”,手一抖多铺了两格。
二、木头の战争
日式建筑最要命的就是屋顶坡度。试了三种方案:
- 30度斜顶(像便利店屋顶太现代)
- 60度人字顶(变北欧小木屋)
- 最后折中搞了个45度悬山顶,屋檐故意伸出1.5格
二层栏杆用了云杉木台阶,结果发现从特定角度会穿模看到楼梯背面。气得把键盘上的C键抠下来擦了擦——这招对BUG毫无用处但解压。
2.1 樱花诈骗现场
粉红色羊毛像廉价糖果,混凝土又太死板。最后用这个配方:
- 墙体外层:白色陶瓦+樱花树叶
- 飘落效果:末地烛上挂粉色染色玻璃板
- 地面花瓣:随机放置的粉红色地毯
测试光影时发现个诡异现象:JE版树叶透光率比BE版高17%左右(数据来自Minecraft Wiki的“光照值”词条),难怪手机版拍出来总像蒙了层雾。
三、室内装修的哲学矛盾
在“极简侘寂风”和“宅男快乐屋”之间反复横跳:
区域 | 理想方案 | 实际操作 |
茶室 | 榻榻米+矮桌 | 放了附魔台假装是茶炉 |
卧室 | 推拉门衣柜 | 用画挡住的潜影箱 |
楼梯下方硬塞了个伪·储藏间——其实就是把箱子用活板门盖住,上面摆个花盆转移注意力。这种“视觉欺骗”技巧在《虚拟建筑构造手册》里居然真有理论依据。
3.1 光影的魔术
折腾到凌晨四点才搞明白:
- 灯笼要挂在屋檐内侧1.5格处
- 室内火把必须插在樱花木背面
- 水面反射需要关闭“平滑光照”
存档时系统提示“建筑高度超过区块加载范围”,这才发现二楼露台能看到隔壁未加载的丑陋地形。赶紧种了排竹子当天然马赛克。
天快亮时,游戏里的雨声和现实中的空调滴水声莫名同步。看着屏幕里被雨水打湿的樱花木台阶,突然觉得像素块也有温度。保存退出前,顺手在门廊放了只铁傀儡——就当是守护这份不完美的治愈感吧。
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