在MOBA类游戏中,何通通过技能释放避免敌方追击需要综合运用解控、过技位移、放避方英减速、免敌反打等机制。追击以下是何通基于实战经验的详细策略分析:

一、解控加速类技能:关键时机的过技选择

典型英雄:典韦(一技能)、哪吒(二技能)

  • 典韦一技能不仅能解除控制,放避方英还能提供持续2秒的免敌加速效果(最多叠加50%移速)。在敌方使用硬控技能(如妲己二技能、追击墨子大招)后,何通立刻释放一技能可迅速拉开距离。过技需要注意的放避方英是,解控时机需预判敌方关键控制,免敌例如东皇太一大招或张良压制技能,追击否则可能浪费技能。
  • 哪吒二技能的免伤和位移机制使其能规避爆发伤害。例如被李白大招追击时,连续使用两次二技能可翻越至李白身后,同时获得免伤效果,配合一技能加速脱离战场。
  • 二、位移翻越地形:利用地图机制

    典型英雄:程咬金(一技能)、赵云(一技能)

  • 程咬金一技能的跳跃可穿越大部分墙体(如蓝BUFF墙、中路草丛墙)。在被追击时,优先选择有墙体遮挡的路径,例如从敌方红区跳跃至暴君坑,迫使敌方绕路。
  • 进阶技巧:部分英雄的位移技能需依赖目标(如露娜标记),可通过攻击野怪或小兵触发位移。例如被韩信追击时,露娜可标记野怪实现“穿墙逃生”。
  • 三、持续回血与免伤:拖延战术

    典型英雄:程咬金(大招)、曹操(大招)

  • 程咬金大招的持续回血(每秒8%最大生命值)配合血魔之怒护盾,可在低血量时迷惑敌方。例如当血量降至30%时开启大招,敌方可能误判伤害停止追击,此时反手使用二技能+普攻反打。
  • 数据对比
  • | 英雄 | 回血效率(满级) | 免伤效果 | 最佳使用时机 |

    |--|-|

    | 程咬金 | 40%最大生命/5秒 | 无 | 被集火时优先开启 |

    | 曹操 | 20%已损生命/8秒 | 20%韧性加成 | 切入后抗塔或扛伤 |

    | 白起 | 被动回复 | 30%减伤(二技能) | 被多段伤害攻击时使用 |

    四、反手控制与减速:以攻代守

    典型英雄:妲己(二技能)、王昭君(一技能)

  • 妲己二技能的锁定眩晕可打断敌方突进技能(如兰陵王大招、韩信一技能)。例如被兰陵王标记后,反向释放二技能可中断其隐身突袭。
  • 王昭君一技能的减速效果(50%)配合冰杖(额外20%减速)可大幅限制敌方移速。若被关羽冲锋追击,在其路径上预判释放一技能可中断冲锋状态。
  • 五、软控与硬控的联动使用

  • 软控(减速、定身):如伽罗普攻的90%减速、姜子牙一技能的70%减速,适合限制短腿战士(如典韦、铠)。
  • 硬控(眩晕、击飞):如牛魔大招、项羽一技能,可打断敌方关键技能(如刘备大招护盾、高渐离大招)。
  • 组合案例:被哪吒大招锁定时,孙膑可先用二技能加速队友,再通过大招沉默打断哪吒突进,最后用一技能减速反打。
  • 六、特殊场景应对策略

    1. 被多人包夹:优先使用群体控制技能(如甄姬大招、吕布大招)制造逃生路径。

    2. 野区遭遇战:利用野怪触发位移(如韩信二技能穿墙攻击蜥蜴逃生)。

    3. 高地防守:通过技能清兵(如嬴政大招)迫使敌方放弃追击。

    技能释放的优先级

    1. 解控>位移>减速>反打:优先解除控制避免被连招击杀。

    2. 地形利用>直线逃跑:墙体分割能有效降低敌方追击效率。

    3. 心理博弈:残血时反向走位或假装回城可诱导敌方判断失误。

    通过以上策略,不仅能提高生存率,还能为队友创造反打机会。需注意的是,不同英雄的技能机制差异较大,需结合具体对局灵活调整。