1. 打开地图编辑器

  • 启动World Editor → 通过"文件"菜单打开或新建地图
  • 2. 进入单位编辑界面

  • 点击顶部工具栏的魔兽"模块" → 选择"单位编辑器"(快捷键F6)
  • 或使用菜单:模块 → 单位编辑器
  • 3. 定位老虎单位

  • 在左侧单位列表中:
  • 如果是中立单位:中立敌对 → 单位 → 找到"Spawned Unit"分类下的"Snow Tiger"或类似名称
  • 如果是自定义单位:找到对应种族的单位列表
  • 4. 修改攻击力参数

    双击老虎单位打开属性面板:

  • 基础攻击力
  • 攻击 → 基础伤害(默认约25)

  • 伤害波动值
  • 攻击 → 伤害骰子数量(建议保持1-3)

  • 攻击升级加成
  • 攻击 → 升级奖励(每级科技提升的数值)

    5. 进阶设置(可选)

  • 攻击类型:普通/穿刺/魔法/攻城/英雄
  • 攻击间隔:数值越小攻速越快
  • 攻击范围:近战保持100,远程可调整
  • 武器类型:即时/导弹(投射物效果)
  • 6. 保存并测试

  • 保存地图(Ctrl+S)
  • 点击测试地图按钮(Ctrl+F9)
  • 在游戏中选中老虎单位查看属性变化
  • 补充说明

  • 若需要动态调整攻击力,争霸可使用触发器(Trigger):
  • 1. 进入触发器编辑器(F4)

    2. 创建新触发器:

    事件:单位进入区域/获得物品等

    条件:触发单位类型等于老虎

    动作:单位

  • 设置 攻击力奖励 +N
  • 通过科技升级提升:
  • 在"科技树"中关联对应单位的编辑攻击升级项

    注意事项

    1. 修改前建议备份原地图

    2. 平衡性调整建议每次修改幅度不超过原数值的30%

    3. 如果单位是预设的中立生物,修改会影响所有使用该单位的器中地图区域

    4. 自定义单位建议复制原单位后修改(右键单位 → 创建自定义副本)

    通过以上方法,您可以根据需要将老虎的何通虎单攻击力从默认的25左右提升到期望数值(如35-50之间较为合理)。测试时建议使用"显示伤害数值"选项(游戏设置 → 图像 → 显示浮文字)直观查看效果。过编攻击

    辑增加老