我的世得颗世界未得一颗心?手把手教你从零开始收集
凌晨三点盯着电脑屏幕,手里攥着半包快过期的心获薯片——这大概是我第20次在《我的世界》里被骷髅射成筛子后,突然意识到自己连颗心都没凑齐的世得颗狼狈时刻。你说这合理吗?心获玩了三个月生存模式,房子盖得比村民豪宅还气派,世得颗熔炉里永远烤着牛排,心获结果生命值条短得跟新手似的世得颗...
一、先搞明白"心"到底是心获个什么玩意儿
游戏里那些粉嘟嘟的小玩意儿其实叫生命值提升(Health Boost),每颗心代表2点生命值上限。世得颗普通玩家默认10颗心(20点生命值),心获但通过特定方法最多能搞到30点——相当于多带半条命出门,世得颗被苦力怕炸飞时能多喘两口气。心获
获取方式 | 增加生命值 | 持续时间 |
金苹果(普通) | +2 | 30秒 |
附魔金苹果 | +4 | 2分钟 |
生命提升药水 | +4~+6 | 3~8分钟 |
二、世得颗永久加心的心获硬核操作
临时buff就像泡面里的火腿肠——吃着香但不顶饿。想要真正突破10颗心的世得颗限制,得走这三条路:
1. 指令作弊流(单机适用)
在聊天框敲/attribute @p minecraft:generic.max_health base set 40,瞬间获得20颗心。适合建筑党玩家,但总感觉少了点生存的仪式感...
2. 模组改造派
- Tinker's Health(匠魂附属):用绿宝石升级护甲
- Scaling Health(动态难度):打怪攒经验换心
- Heart Canister(心之容器):下矿挖特殊材料合成
上周试了Origins模组,选"蜘蛛种族"天生多两颗心,结果发现这货怕水——在河边造熔炉时被降雨淹死的体验也是绝了。
3. 原版生存者的倔强
不想开作弊又懒得装模组?生命提升药水是你的本命选择:
- 先弄个酿造台(地狱砖+烈焰棒)
- 去下界挖荧石粉升级药水
- 主材料用恶魂之泪(记得带弓箭打会飞的章鱼)
第一次炼药时把金胡萝卜当成恶魂之泪扔进去,结果得到一堆夜视药水...这事我能笑自己半年。
三、容易被忽略的冷知识
凌晨四点的实验成果:
- 喝药水时不要穿盔甲,部分装备会抵消效果
- 带着缓降药水效果跳崖,落地前喝生命提升能防摔死
- 在基岩版里,生命提升效果会被牛奶清除(Java版不会)
昨天发现个邪道玩法——用不死图腾触发时立即喝药水,能在复活后保留额外生命值。不过成功率大概和用打火石点燃TNT然后成功逃跑的概率差不多...
四、来自老玩家的血泪建议
咖啡已经喝到第五杯,说点掏心窝子的话:
别太执着于堆生命值。有那时间挖矿凑材料,不如练练盾牌格挡和走位。我见过穿钻石套30颗心还被洞穴蜘蛛毒死的萌新,也见过用皮革套通关末地的硬核玩家。
真正的大佬都在研究怎么用蜂蜜块做缓冲垫,或者用脚手架搭建紧急避难所。毕竟在《我的世界》里,活得久不如活得骚——这话说完就被窗外日出晃了眼,该去补觉了。