在《魔兽争霸》的魔兽各类守关地图(如塔防或RPG防守地图)中,兵种的争霸掌握合理搭配是通关的关键。以下是守关上必须掌握的核心兵种类型及推荐单位,适用于大多数防守地图:

1. 肉盾型单位

  • 作用:吸收伤害,地图保护后排。兵种必须
  • 推荐单位
  • 人族:步兵(Footman)、魔兽骑士(Knight)
  • 兽族:牛头人(Tauren)、争霸掌握巨魔狂战士(Troll Berserker)
  • 不死族:憎恶(Abomination)、守关上石像鬼(Gargoyle,地图空中肉盾)
  • 暗夜精灵:山岭巨人(Mountain Giant)
  • 策略:优先升级护甲和血量,兵种必须搭配治疗单位维持生存。魔兽
  • 2. 治疗/辅助单位

  • 作用:恢复友军、争霸掌握驱散负面效果或提供增益。守关上
  • 推荐单位
  • 人族:牧师(Priest)、地图圣骑士(Paladin英雄)
  • 兽族:巫医(Witch Doctor,兵种必须治疗守卫)、萨满(Shaman,净化)
  • 不死族:亡灵巫师(Necromancer)、黑暗游侠(Dark Ranger英雄)
  • 暗夜精灵:树妖(Dryad,驱散)、利爪德鲁伊(Druid of the Claw,返老还童)
  • 策略:将治疗单位置于后排,避免被AOE波及。
  • 3. 范围伤害(AOE)单位

  • 作用:快速清理大量敌人。
  • 推荐单位
  • 人族:狮鹫骑士(Gryphon Rider)、血魔法师(Flame Strike技能)
  • 兽族:科多兽(Kodo,吞噬)、飞龙(Wyvern,溅射攻击)
  • 不死族:冰霜巨龙(Frost Wyrm)、地穴领主(Carrion Beetles技能)
  • 暗夜精灵:奇美拉(Chimaera)、角鹰兽骑士(Hippogryph Rider)
  • 策略:优先攻击敌方密集区域,配合减速或控制技能最大化输出。
  • 4. 远程单体输出单位

  • 作用:针对高血量敌人或BOSS。
  • 推荐单位
  • 人族:手(Rifleman)、矮人直升机(Flying Machine)
  • 兽族:猎头者(Headhunter)、投石车(Catapult)
  • 不死族:亡灵法师(Banshee,占据技能)、毁灭者(Destroyer)
  • 暗夜精灵:弓箭手(Archer)、车(Ballista)
  • 策略:分散站位防AOE,优先集火关键目标。
  • 5. 控制型单位

  • 作用:打断、减速或定身敌人。
  • 推荐单位
  • 人族:山丘之王(Storm Bolt技能)、女巫(Slow技能)
  • 兽族:萨满(Purge技能)、剑圣(Wind Walk骚扰)
  • 不死族:女妖(Curse技能)、巫妖(Frost Nova技能)
  • 暗夜精灵:猛禽德鲁伊(Cyclone技能)
  • 策略:针对敌方精英单位或BOSS使用,延缓其推进。
  • 6. 特殊功能单位

  • 反隐单位:如哨兵守卫(Sentry Ward)、猫头鹰(Scout)等,应对隐身敌人。
  • 召唤单位:如水元素(Water Elemental)、骷髅战士(Skeleton),用于临时补充防线。
  • 空军单位:针对地面无法攻击空中的敌人(如奇美拉、冰龙)。
  • 7. 英雄选择

  • 核心英雄:大法师(暴风雪AOE)、死亡骑士(生存辅助)、恶魔猎手(单体输出)。
  • 策略:优先学习AOE或控制技能(如暴风雪、地震),搭配光环类技能(如专注光环)增强部队。
  • 通用策略

    1. 阶段搭配

  • 前期:低成本单位(如步兵、弓箭手)过渡。
  • 中后期:补充高级兵种(冰龙、奇美拉)和英雄装备。
  • 2. 经济管理:平衡造兵与科技升级,优先保证人口上限。

    3. 地形利用:利用狭窄路口或高地集中火力。

    4. 针对性调整:根据敌人类型(如空军、魔法单位)切换兵种组合。

    通过合理搭配以上兵种类型,并灵活应对地图机制,可以大幅提升守关成功率。不同地图可能有特殊需求,建议多观察敌人波次特点,及时调整战术。