在《魔兽争霸3》中,魔兽单位的争霸整体战斗真实大小(碰撞体积)对团队战斗力有直接影响。通过合理利用这一特性,何通可以优化阵型、过单战术执行和资源分配。实大升团以下是小提具体策略:

一、单位真实大小的魔兽核心价值

1. 碰撞体积(Collision Size)

  • 决定单位移动、阻挡、争霸整体战斗包围的何通效率,例如:
  • 山丘巨人(碰撞体积大)可阻挡敌方突进单位。过单
  • 女猎手(碰撞体积小)适合快速穿插包围。实大升团
  • 碰撞体积与攻击距离的小提关系:远程单位需根据体积调整站位密度。
  • 2. 视野与命中判定

  • 体积大的魔兽单位更容易被敌方技能锁定(如风暴之锤),而体积小的争霸整体战斗单位(如小鹿)可降低被集火风险。
  • 二、何通提升团队战斗力的实战技巧

    1. 阵型构建

  • 前排-后排分层
  • 大型单位(牛头人、憎恶)作为屏障,保护后排脆弱输出(手、法师)。

  • 狭窄地形卡位
  • 在路口用山岭巨人或科多兽阻挡,迫使敌方近战单位绕行,分散火力。

    2. 单位协作

  • 体积互补
  • 混合体积单位编队(如兽族:牛头人+狼骑兵+飞龙),避免因体积单一被针对性克制。

  • AOE技能规避
  • 面对暴风雪或烈焰风暴时,分散大型单位,密集小型单位快速撤离。

    3. 战术操作

  • 包围与卡位
  • 用体积小的单位(如食尸鬼)快速包围敌方英雄,限制其移动。

  • 诱敌与拦截
  • 故意暴露大型单位(如熊德)吸引火力,掩护剑圣或恶魔猎手切入后排。

    4. 种族特性应用

  • 人族
  • 利用民兵(体积小)快速围杀敌方单位或干扰采矿。

  • 暗夜精灵
  • 小鹿(碰撞体积小)配合树妖缠绕,封锁敌方大型单位移动。

  • 亡灵
  • 冰龙(体积巨大)作为威慑,迫使敌方分散阵型,为毁灭者创造输出空间。

    三、科技与道具的协同

    1. 体积强化类技能

  • 山岭巨人的「嘲讽」+「硬化皮肤」可最大化体积优势,吸收更多伤害。
  • 2. 道具利用

  • 使用「变大药水」临时扩大体积,增强卡位能力或吸引仇恨。
  • 「保存权杖」紧急转移被集火的大型单位。
  • 四、对抗敌方体积的策略

    1. 针对大型单位

  • 使用减速技能(如霜冻新星)限制其移动,集中远程火力快速击杀。
  • 2. 针对小型单位

  • 用范围伤害技能(如震荡波)覆盖高密度区域。
  • 五、训练建议

    1. 自定义地图练习

    使用《Unit Collision Test》地图熟悉单位体积与移动关系。

    2. 实战复盘

    分析团战中体积导致的阵型失误(如单位卡位导致输出中断)。

    通过科学利用单位真实大小,团队可在攻防转换、资源效率和战术灵活性上获得显著优势,最终提升整体战斗力。