一、何通核心思路
1. 限制信息可视性:缩小玩家视野范围或地图预览信息,过调迫使玩家依赖侦查和策略。整魔增强战性
2. 增加探索压力:扩大地图尺寸或分散关键资源,兽争延长资源采集和扩张时间。霸载
3. 提升战术复杂度:通过地形设计或机制调整,入图增加对抗的尺寸不确定性。
二、游戏具体实现方式
1. 地图编辑器调整(推荐):
2. 视野机制修改:
3. 资源分布调整:
4. 载入图的间接影响(需配合地图修改):
三、操作步骤示例(以地图编辑器为例)
1. 打开World Editor,新建或载入地图。
2. 调整地图尺寸:菜单栏选择`Scenario >Map Size and Camera Bounds`,扩大地图区域。
3. 修改视野:在`Advanced >Gameplay Constants`中调整`Sight
4. 设置地形障碍:使用地形工具添加无法通行的区域,分割地图为多个战区。
5. 触发器限制视野:添加触发器事件,当游戏开始时设置所有单位视野范围。
四、注意事项
通过以上调整,玩家将面临更复杂的决策压力,需要更强的地图控制力和战术应变能力,从而有效提升游戏挑战性。