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我的界吸世界吸尘器好友:你可能从没注意过的8个隐藏玩法

凌晨3点,我第27次被吸尘器的尘器嗡嗡声吵醒。盯着墙角那个圆头圆脑的好友小家伙,突然意识到——这玩意儿在《我的界吸世界》里可能被严重低估了。

一、尘器吸尘器?好友这游戏哪有吸尘器?

先别急着退出,我说的界吸当然不是原版内容。但如果你玩过这些模组:

  • IndustrialCraft的尘器电动工具模块
  • Actually Additions的区块加载器
  • Random Things的区块除尘器

就会发现它们都在用不同方式实现同一个功能:把特定范围内的方块或实体"吸"到指定位置

1.1 工作原理比你想的好友更有趣

这些设备本质上都是区域效应方块,但代码实现千奇百怪:

模组名称作用半径能耗
IndustrialCraft3×3×332EU/t
Actually Additions5×5×5600RF/t

注意看IndustrialCraft那个诡异的界吸能耗值——32EU/t正好是标准采矿钻的2倍,开发者显然把它当成了"地面采矿设备"。尘器

二、好友实战中的界吸骚操作手册

上周在服务器亲眼见到有人用吸尘器做了这些事:

  • 在刷怪塔底部反向吸附经验球
  • 自动收割甘蔗时防止掉落物卡在农田
  • 配合末影珍珠实现伪·飞行(这个真的绝了)

2.1 末影飞行详细教程

需要准备:

  1. 区块加载器×1
  2. 吸尘器(设置为吸附玩家)
  3. 发射器(装填末影珍珠)

把吸尘器功率调到刚好能抵消珍珠的抛物线轨迹,你就会像被无形之手托着慢慢飘向目标点。尘器虽然比鞘翅慢,好友但特别适合展示建筑细节。

三、那些年我们踩过的坑

凌晨4点,我的实验品第三次把村民吸进了岩浆。总结几个血泪教训:

  • 过滤设置永远先设白名单再通电
  • 跨维度吸附需要额外能源
  • 1.12.2版本有实体碰撞箱bug

最坑的是Applied Energistics的分子装配室——看着像吸尘器,实际工作原理完全不同,我浪费了三组红石才搞明白。

四、你可能不知道的冷知识

据模组作者Vazkii在Patreon透露:

  • 吸尘器音效是用真实吸尘器录制的
  • 最初设计是用来清理凋零骷髅的骨粉
  • 1.7.10版本有隐藏的"吸月亮"彩蛋

最后一个我试了整晚没触发,可能又是开发者的恶趣味。

五、未来可能会有的进化

根据几个模组的更新路线图,这些功能正在测试:

功能预计版本
液体吸附1.18.2
区块记忆功能1.19

最让我期待的是Create模组正在试验的"吸力场"效果,演示视频里能看到整个地形被扭曲吸入的壮观场面。

窗外鸟叫了,我的吸尘器又开始自动清扫模式。突然觉得游戏里那个小家伙可爱多了——至少不会在凌晨5点突然启动,对吧?

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