我的界吸世界吸尘器好友:你可能从没注意过的8个隐藏玩法
凌晨3点,我第27次被吸尘器的尘器嗡嗡声吵醒。盯着墙角那个圆头圆脑的好友小家伙,突然意识到——这玩意儿在《我的界吸世界》里可能被严重低估了。
一、尘器吸尘器?好友这游戏哪有吸尘器?
先别急着退出,我说的界吸当然不是原版内容。但如果你玩过这些模组:
- IndustrialCraft的尘器电动工具模块
- Actually Additions的区块加载器
- Random Things的区块除尘器
就会发现它们都在用不同方式实现同一个功能:把特定范围内的方块或实体"吸"到指定位置。
1.1 工作原理比你想的好友更有趣
这些设备本质上都是区域效应方块,但代码实现千奇百怪:
模组名称 | 作用半径 | 能耗 |
IndustrialCraft | 3×3×3 | 32EU/t |
Actually Additions | 5×5×5 | 600RF/t |
注意看IndustrialCraft那个诡异的界吸能耗值——32EU/t正好是标准采矿钻的2倍,开发者显然把它当成了"地面采矿设备"。尘器
二、好友实战中的界吸骚操作手册
上周在服务器亲眼见到有人用吸尘器做了这些事:
- 在刷怪塔底部反向吸附经验球
- 自动收割甘蔗时防止掉落物卡在农田
- 配合末影珍珠实现伪·飞行(这个真的绝了)
2.1 末影飞行详细教程
需要准备:
- 区块加载器×1
- 吸尘器(设置为吸附玩家)
- 发射器(装填末影珍珠)
把吸尘器功率调到刚好能抵消珍珠的抛物线轨迹,你就会像被无形之手托着慢慢飘向目标点。尘器虽然比鞘翅慢,好友但特别适合展示建筑细节。
三、那些年我们踩过的坑
凌晨4点,我的实验品第三次把村民吸进了岩浆。总结几个血泪教训:
- 过滤设置永远先设白名单再通电
- 跨维度吸附需要额外能源
- 1.12.2版本有实体碰撞箱bug
最坑的是Applied Energistics的分子装配室——看着像吸尘器,实际工作原理完全不同,我浪费了三组红石才搞明白。
四、你可能不知道的冷知识
据模组作者Vazkii在Patreon透露:
- 吸尘器音效是用真实吸尘器录制的
- 最初设计是用来清理凋零骷髅的骨粉
- 1.7.10版本有隐藏的"吸月亮"彩蛋
最后一个我试了整晚没触发,可能又是开发者的恶趣味。
五、未来可能会有的进化
根据几个模组的更新路线图,这些功能正在测试:
功能 | 预计版本 |
液体吸附 | 1.18.2 |
区块记忆功能 | 1.19 |
最让我期待的是Create模组正在试验的"吸力场"效果,演示视频里能看到整个地形被扭曲吸入的壮观场面。
窗外鸟叫了,我的吸尘器又开始自动清扫模式。突然觉得游戏里那个小家伙可爱多了——至少不会在凌晨5点突然启动,对吧?
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