老玩家都知道,魔兽在汉朝之战里光靠闷头造兵可不行。争霸之战中上回我和老张开黑,汉朝他那队虎贲卫还没摸到城墙就被匈奴骑射遛成了筛子。策略今儿咱们就唠唠怎么用兵种相克和地形把战术玩出花样。运用
一、兵种兵种相克不是相克玄学
这游戏里每个兵种都有自个儿的"死对头",就跟剪刀石头布似的地形。举个栗子,利用你拿长枪兵戳轻骑兵那叫一个利索,技巧但要碰上弩兵方阵,魔兽还没近身就得被扎成刺猬。争霸之战中
主力兵种 | 天克对象 | 被克对象 | 应对口诀 |
重装戟兵 | 战车/象兵 | 连弩手 | 铁皮怕箭雨 |
匈奴骑射 | 步兵方阵 | 轻装斥候 | 放风筝要眼力 |
楼船水师 | 沿岸部队 | 投石车 | 离岸三丈安全 |
特别要注意那些看着唬人的汉朝特殊兵种。像南蛮象兵冲锋时地动山摇的策略,但只要提前在必经之路上撒满铁蒺藜,运用这些大家伙立马变成活靶子。上次用这招,愣是把对面价值两千金的象兵队废在半道上。
二、地形就是天然屏障
地图上那些弯弯绕绕可不是摆设。有回我在阴平小道用两百轻步兵挡住八百匈奴兵,全靠三个地形杀:
- 把弩手卡在山崖反斜面,箭矢能抛物线吊射
- 河道浅滩埋火油罐,骑兵过河时点火
- 密林里藏伏兵,专切后排补给车
1. 山地攻防要点
占住制高点能让抛射武器射程增加1/3,但要注意山顶面积太小容易被包饺子。建议学汉武帝打匈奴那套,主峰放旗鼓兵虚张声势,真正主力藏在两侧次峰。
2. 水域不是游泳池
水战关键在潮汐时间。卯时和酉时水位会降,这时候偷袭滩头最容易得手。要是看见对面楼船开始收锚,八成是要玩登陆战了。
3. 城池攻防小心机
- 城门血量低于30%时,提前在门后埋火药桶
- 箭塔有2秒攻击间隔,可利用这个时间差贴墙根移动
- 攻城梯别傻乎乎垂直搭,斜着架能避开滚木攻击
三、实战骚操作合集
上周用了个声东击西的套路:先派轻骑兵佯攻粮仓,等守军调离主城时,真正的攻城锤已经从护城河暗门摸进去了。这招灵感来自霍去病打河西走廊的战例,不过得算准对方援军到达时间。
遇到龟缩流玩家也别慌。有次对面在虎牢关摆出铁桶阵,我让工兵连夜挖通废弃矿道,神兵天降直接出现在对方投石机阵地。虽然折了三分之二的突击队,但把对方远程火力端了,这买卖划算。
说到底,这游戏跟真实战场一样,讲究个因地制宜。多看看《孙子兵法》和《卫青霍去病传》这些古籍,保准能整出些让对手拍大腿的战术。战场上千变万化,最重要的还是临场应变,毕竟谁也不知道下一局会随机到什么鬼地形不是?