明日方舟艾拉倍率到底高不高?明日一个刀客塔的实战笔记
凌晨3点23分,我第17次点开PRTS的艾拉伤害计算器,咖啡杯旁边堆着三张写满数字的倍率餐巾纸——这大概就是为六星干员较真的代价。今天咱们不整那些云评测的明日虚的,就用我这两个月实战+计算的艾拉数据,聊聊艾拉这个狙击干员最核心的倍率问题:她的倍率到底什么水平?
一、先搞懂什么是明日"倍率"
新手可能被这个词唬住,其实简单说就是艾拉"技能描述的伤害数字要乘以几倍"。比如艾拉三技能"光学解构"写着攻击力200%,倍率实际打出去就是明日攻击力×2。但要注意:
- 这个倍率要和攻击白值(就是艾拉面板攻击力)搭配看
- 攻速、技能覆盖率这些都会影响实际输出
- 有些天赋和模组会偷偷改倍率(说的倍率就是你,红蒂的明日"潮涌")
二、横向对比狙击干员倍率
我做了个对比表,艾拉数据来自游戏内实测+企鹅物流数据统计(2023年12月版):
干员 | 三技能倍率 | 攻击间隔 | 特殊机制 |
艾拉 | 200%~260% | 1.3秒 | 对空特攻+15% |
能天使 | 110%×5~7次 | 0.78秒 | 攻速爆发 |
黑 | 280% | 2.8秒 | 无视防御 |
早露 | 210%+束缚 | 2.9秒 | 超远距离 |
看出来没?倍率艾拉的倍率在狙击里属于中上,但绝对不算顶尖。不过——
2.1 那些表格里没写的细节
实战中发现三个关键点:
- 艾拉开技能后攻击范围会变成正前方3x3格子,实际覆盖率比纸面高
- 天赋"高空观测"对飞行单位的加成是独立乘区,等效倍率能到299%(拿计算器按的)
- 专三后技能持续时间从20秒→30秒,质变
三、倍率之外的实战表现
上周打H9-6时我特意做了测试:同样面对飞行单位,艾拉三技能总伤比能天使高18%,但打大盾哥时就萎了——这时候就体现出倍率不是唯一标准。
几个影响实际输出的因素:
- 攻击前摇:艾拉0.3秒的抬手在狙击里偏慢
- 索敌逻辑:优先打飞机的特性导致地面清杂效率下降
- 弹药机制:不像黑那样有存弹药的优势
四、到底值不值得练?
根据我的使用经验列个优缺点清单:
- 优势局:
- 航空港剿灭表现T0级
- 对BOSS级飞机特攻(比如无人机群)
- 技能期间等效DPS达到狙击前三
- 吃瘪局:
- 地面高压波次容易哑火
- 需要配合减速辅助才能打满伤害
- 模组提升幅度一般(+8%攻击聊胜于无)
我现在的用法是:当对策卡放在二队,遇到飞机图就让她和陨星组个对空特化队。要是资源紧张,建议先精二能天使这种万金油。
窗外鸟叫了,最后丢个暴论吧:艾拉的倍率就像便利店饭团——单吃勉强管饱,但配上关东煮(指其他对空干员)才是完全体。这游戏哪有绝对强弱,会抄作业不如会看地图啊各位博士。