明日方舟剪辑操作指南:从入门到上头
凌晨2点23分,明日我第17次重播自己剪的剪辑《明日方舟》燃向混剪,突然意识到——这游戏最上头的操作可能不是抽卡,而是明日剪辑时那种颅内高潮的感觉。今天就掏心窝子聊聊那些实战中摸爬滚打出来的剪辑剪辑技巧,保证没有教科书式的操作废话。
一、明日素材准备:比抽六星还玄学
上周帮朋友剪生日贺图时,剪辑他盯着我200G的操作素材库说了句:"你这库存比罗德岛的基建还夸张"。确实,明日想剪出有呼吸感的剪辑视频得先做好这些:
- 必存三件套:角色档案动画(特别是精二立绘)、作战记录回放、操作剧情CG(建议用录屏软件存60帧版本)
- 冷门但真香:基建小人互动、明日抽卡界面紫光转金光瞬间、剪辑活动界面的操作动态背景
- 千万别忽略游戏音效!龙门币洒落的哗啦声比任何BGM都催泪
素材类型 | 推荐获取方式 | 注意事项 |
战斗场景 | PRTS.wiki战斗回放 | 记得关闭UI界面 |
角色特写 | 游戏内档案界面录屏 | 横向移动时用0.8倍速更丝滑 |
二、剪辑软件:别让工具拖后腿
试过用手机剪《生于黑夜》剧情向视频,结果手指划出火星子才完成转场。后来发现这些配置组合最省命:
- 电脑端:Premiere+AE组合(吃配置但效果顶)
- 平板端:LumaFusion(能直接导入游戏录屏文件)
- 应急方案:必剪APP的"明日方舟"模板(适合突然上头的灵感)
昨天用达芬奇调《风雪过境》的雪景时,发现把中间调往青蓝色偏移0.3,立马就有乌萨斯那味儿了。这种细节后面单独说。
2.1 参数设置的血泪史
经历过4K素材在时间线上卡成PPT的痛之后,现在我的工程文件都这么设:
- 分辨率:1920x1080(除非要做宽屏电影感)
- 帧率:必须和素材保持一致(游戏内通常60帧)
- 渲染格式:H.264,码率控制在15-20Mbps
三、节奏把控:让刀客塔们集体破防
上周那个用《The Other Side》配霜星之死的二创,弹幕全是"UP主没有心"。其实这种情绪爆破点有规律可循:
- 战斗场景卡点:用技能释放音效替代鼓点
- 剧情向剪辑:在角色眨眼瞬间做转场(试试看,有奇效)
- 燃向混剪:必杀技三连原则(银灰真银斩+史尔特尔黄昏+水陈假日风暴)
凌晨3点突然想到个好玩的——把阿米娅升变动画和切城爆炸镜头交叉剪辑,配合变调处理的《Requiem》,试了下效果直接把自己刀傻了。
3.1 字幕的隐藏玩法
不是简单打台词就完事了!这些小心机让播放量翻倍:
- 用游戏内字体(华康俪金黑+边缘发光效果)
- 重要台词做粒子消散效果(参考《怒号光明》章节标题)
- 在角色释放技能时同步弹出技能名称(字号要比台词小20%)
四、调色玄学:让罗德岛更有内味
试了三十多个LUT预设后,发现直接截取游戏UI的色值最靠谱:
场景类型 | 主色调RGB | 饱和度建议 |
龙门相关 | 82,107,127 | +15% |
乌萨斯雪原 | 218,229,242 | -10% |
别笑,我真用取色器扒过陈sir制服的青色(R:67 G:109 B:115),用在转场遮罩上弹幕都在问"怎么这么还原"。
五、音频处理:耳朵比眼睛更诚实
上次把博士办公室的空调声混进BGM,结果有弹幕说"听到这个白噪音就想上线挂机"。游戏音效的妙用包括但不限于:
- 用基建点击声当ASMR
- 抽卡音效做通知铃声(谨慎使用,可能引发PTSD)
- 把作战失败的"呃啊"惨叫剪进搞笑视频
对了,如果你要剪《玛莉亚·临光》相关,一定要去素材库找骑士竞技场的环境音,那个欢呼声是其他素材替代不了的。
咖啡喝完了,显示器右下角跳出明日方舟的登录提示。看了眼工程文件里半成品的新作,突然觉得或许剪辑本身就是另一种形式的"博士指挥作战"——只不过这次,我们是在用镜头调度干员们的悲欢离合。