最近在魔兽官方论坛看到不少玩家抱怨:"自己改的魔兽地图加载慢得像老牛拉车,明明没加多少内容啊..."其实这很可能是争霸中删因为地图里囤积了大量未使用的音乐文件。上周帮朋友优化一张3v3对战图,地图光删音乐就省出200多MB空间,音乐今天就把这个实用技能分享给大家。文件

一、魔兽准备工作别偷懒

掏出你的争霸中删工具包:

  • MPQEditor(推荐2.0汉化版)
  • 原版War3MapEditor
  • 记事本或Notepad++

记得先复制地图备份!我有次手滑删错文件,地图结果整张地图的音乐触发器全崩了,血的文件教训...

二、揪出藏起来的魔兽音乐文件

用MPQEditor打开地图文件,重点检查这些文件夹:

  • 在表格添加结构化数据 -->
  • 文件夹路径常见文件类型危险指数
    Sound\\Music.mp3/.wav★☆☆☆☆
    war3mapImported\\所有音频文件★★★☆☆
    Scripts\\.j里的争霸中删音频调用★★★★☆

    注意看文件名!那些带intro_、地图boss_前缀的音乐,八成是文件过场音乐。有次发现某地图里存了12个不同版本的亡灵序曲,难怪加载慢...

    三、安全删除四部曲

    按这个顺序操作最稳妥:

    1. 在MPQEditor里记录要删的文件路径
    2. 用地图编辑器清空"音效管理器"里的引用
    3. 删除MPQ里的实体文件
    4. 测试地图功能检查是否有爆音

    重点来了!有些音乐是通过触发器动态调用的,得用Notepad++打开地图的.j文件(需要解包),搜索PlayMusicPlayTheme这些关键词。有次删完发现背景音乐还在,原来藏在条件判断里...

    四、容易踩的坑

    • 删了war3mapMap.blp里的默认背景音乐
    • 忘记处理SoundInfo.snd里的索引
    • 某些.rpg地图用lua脚本调音效

    建议准备个删除清单.txt,对照着逐个消灭。碰到不确定的文件,先在游戏里触发相关场景测试下,别学我那个删了登录界面音效的朋友...

    最后记得把优化后的地图发给基友试试,加载速度快了记得请喝奶茶。魔兽玩家间流传着句话:"好的地图作者都是空间管理大师",现在你也能加入这个行列啦!