为什么王者荣耀孙悟空那么招人烦?为什王

凌晨三点半,手机屏幕的荣耀光刺得眼睛发酸。第N次被对面猴子三棍敲死后,孙悟我狠狠把手机摔在枕头上——这英雄到底凭什么这么恶心?空那

一、技能机制里的讨厌"流氓逻辑"

孙悟空的技能组简直就是为恶心人而生的:

  • 一技能护盾+无敌:挡掉关键控制还能免伤,经常出现丝血反杀的为什王血压场面
  • 二技能位移穿墙:野区追他像在玩神庙逃亡,跳来跳去就是荣耀摸不着
  • 大招群体击飞:团战搅屎棍标配,放完技能还能强化普攻

最气人的孙悟是那个被动暴击机制。20%暴击率打出80%暴击效果是空那常态,后期脆皮吃个强化普攻就黑屏,讨厌连反制机会都没有。为什王

时段恶心指数原因
前期★★★发育周期长但偷野能力强
中期★★★★做出暗影战斧后开始秒人
后期★★★★★三棍一个小朋友,荣耀复活甲都来不及换

二、孙悟玩家群体的空那"迷惑行为"

玩猴子的玩家总有些祖传操作:

  • 永远在刷野的路上,队友打团他在打蜥蜴
  • 残血非要回头敲一棍,讨厌结果被辅助控到死
  • 10分钟0-5还坚持出无尽,美其名曰"信仰暴击"

更可怕的是双排队友秒选猴子,带着个明世隐开局反野,送完双buff还要怪中路不支援。这类组合十局有八局会把对面养出个天肥射手。

三、版本环境的"帮凶效应"

当前版本对猴子其实不算友好,但总有各种巧合让他恶心人:

  • 反甲削弱后战士更难限制他
  • 射手普遍带闪现净化,没人带虚弱
  • 辅助偏爱软辅,没人愿意拿东皇张良

有次我玩嬴政,经济领先猴子2000块。结果这货硬是顶着我的大招,用一技能挡掉控制,二技能跳脸把我秒了——当时真的想穿过屏幕把他手机砸了。

四、对抗猴子的"玄学规律"

经过几百次被虐经验,总结出几条血泪教训:

  • 他消失3秒,必定在蹲草
  • 残血回城时永远要假设草丛有猴
  • 团战打赢千万别追,猴子肯定在侧翼等着收人头

最好笑的是有次我看猴子残血逃跑,追到蓝区突然停下——果然下一秒他就二技能跳回来想反打。这种肌肉记忆般的套路,玩多了都能预判到。

凌晨四点二十,手机电量还剩17%。又排到对面省标猴子,我默默锁定了张良。看着他在我的大招里疯狂点一技能的样子,突然觉得这英雄也没那么可怕——只要比他更脏就行了。