我的界炸世界1.7炸领土商店:一场熊孩子与创作者的拉锯战

凌晨两点半,咖啡杯见底,领土我又在服务器后台逮到一群用TNT炸商店的商店玩家。这场景太熟悉了——自从1.7版本更新后,界炸每周总有那么三四天要处理被炸成烟花现场的领土领土商店。今天干脆把这事儿掰开揉碎说说,商店给服主们和建筑党们支个招。界炸

为什么1.7版本成了炸弹狂欢节?领土

这事儿得从三个漏洞说起:

  • 红石信号bug:1.7.10的侦测器会莫名触发相邻TNT,有玩家发现用甘蔗田当掩护就能连锁引爆
  • 领地插件滞后:Essentials的商店领地保护要比WorldGuard慢0.5秒加载,足够引爆一组TNT了
  • 新爆炸算法:这个版本修改了爆炸伤害计算方式,界炸水下爆炸范围反而增加20%

上周我服务器那个三层楼的领土钻石商店,就是商店被人在水下用5个TNT直接掀了屋顶。气得建筑师小K当场在群里发了十分钟语音方阵。界炸

防炸实战手册(亲测有效版)

物理防御篇

材料防爆值造价
基岩(当然)创造模式限定
末地石+铁砧抗5次TNT直击每组32铁锭
水幕陷阱减伤80%免费(要会设计)

说个偏方:在商店外墙每隔三格埋个发射器装水桶,领土用压力板触发。商店去年圣诞活动时这个设计让熊孩子炸出来的全是彩虹喷泉,笑死。

插件防御篇

装插件就像穿防弹衣,得层层叠穿:

  • CoreProtect:回滚速度比WorldEdit快三倍,还能查谁手欠
  • AntiCreeper:专门针对1.7的爆炸粒子效果漏洞
  • BlockLocker:给每个箱子单独设密码,虽然麻烦但真香

注意!别同时开GriefPrevention和Towny,这俩会在后台打架,上次把我服务器CPU都干烧了。

建筑党的血泪经验

我们服建筑总监阿白有套祖传防炸设计:

  1. 商店地基抬高三格,强迫TNT必须贴脸放
  2. 所有楼梯用半砖,实体方块越少越好
  3. 展示框物品用命名牌写着"炸了赔双倍"

最绝的是他在每个商店房顶都放了假矿车,写着"这里没有红石"。结果熊孩子们花半小时拆了个装饰品,乐得我们管理组集体嗑金苹果庆祝。

当爆炸已成事实

要是真被炸了,先做这三件事:

  • /co i查爆炸源坐标(别急着踢人)
  • 关掉爆炸粒子效果防止卡服(1.7的通病)
  • 把备份间隔调到15分钟一次(牺牲点性能)

上个月有个孩子炸完商店,发现自动赔偿系统扣光了他挖两周的钻石。后来这小子成了我们防炸测试员,现在专找插件漏洞,工资日结。

窗外鸟叫了,最后唠叨一句:1.7的爆炸机制其实挺浪漫的——TNT炸开的烟花下,永远有蹲在重生点骂街的建筑师,和偷偷改防护方案的服主。这大概就是MC版的猫鼠游戏吧。