在官方DOTA 2中,灵魂常见的对白的技“牛头人”英雄(如撼地者或上古巨神)的技能组中并没有直接造成击退效果的技能。但根据你的中牛造成描述,可能存在以下情况:

1. 若问题指向《DOTA 2》官方英雄:

  • 撼地者(Earthshaker)
  • 技能包括沟壑(Fissure)、头人强化图腾(Aftershock)、击退回音击(Echo Slam)等,效果但这些技能以眩晕、灵魂伤害和地形阻挡为主,对白的技没有击退效果。中牛造成

  • 上古巨神(Elder Titan)
  • 技能如地球裂隙(Earth Splitter)和星体游魂(Astral Spirit)主要造成伤害、头人减速或眩晕,击退同样没有击退效果。效果

    2. 若问题指向同人作品《DOTA灵魂对白》:

  • 该作品可能是灵魂非官方的二次创作,技能设定可能与官方不同。对白的技
  • 假设其“牛头人”英雄的中牛造成某个技能被设计为击退效果,则需具体查阅该作品的设定(如某个主动技能或被动特效)。
  • 由于缺乏公开资料,建议通过相关游戏内描述或社区讨论确认。
  • 3. 可能混淆的英雄

  • 裂魂人(Spirit Breaker,俗称“白牛”)
  • 其被动技能巨力重击(Greater Bash)在攻击时有概率造成击退+眩晕,但该英雄并非牛头人形象。

  • 马格纳斯(Magnus,半人猛犸)
  • 技能震荡波(Shockwave)两极反转(Reverse Polarity)含牵引/击退效果,但形象为猛犸。

    在官方DOTA 2中,标准的牛头人英雄(撼地者、上古巨神)没有击退技能。若《DOTA灵魂对白》为同人作品,可能存在自定义技能,需结合具体设定判断。建议核实作品中的技能描述或提供更多背景信息。