两只兔子玩《蛋仔派对》的兔玩动画片?这事儿还真有点意思
昨晚刷短视频的时候,突然看到有人问"有没有两个兔子玩蛋仔派对的蛋仔的动动画片",我捧着泡面碗的派对手突然就停住了——这组合也太魔性了吧?查了半宿资料发现,这事儿比想象中有意思多了。画片
一、兔玩现实中有这样的蛋仔的动动画片吗?
先说结论:目前没有官方制作的"两只兔子玩《蛋仔派对》"的完整动画剧集。但别急着关页面,派对往下看会发现更有趣的画片东西。
我翻遍了豆瓣动画片库、兔玩B站动画区,蛋仔的动甚至问了做动画的派对朋友,确认这确实是画片个脑洞大开的组合。不过倒是兔玩有几个特别接近的案例:
- 《动物狂想曲》里有兔子打游戏的片段
- 某游戏UP主用兔耳角色录过《蛋仔派对》实况
- 抖音上有用MMD做的兔子模型玩派对游戏的同人作品
二、为什么这个组合特别戳人?蛋仔的动
凌晨三点盯着屏幕突然想通了:兔子和蛋仔简直是天作之合。你看啊:
相似点 | 兔子 | 蛋仔 |
外形 | 圆耳朵+毛绒绒 | 圆滚滚+Q弹 |
性格 | 活泼好动 | 搞怪欢乐 |
动作 | 蹦蹦跳跳 | 碰撞翻滚 |
这种组合就像薯条配番茄酱,派对天然就带着种让人嘴角上扬的魔力。我甚至能脑补出画面:两只兔子在游戏里被弹飞时,长耳朵会在空中螺旋桨似的转圈...
2.1 从动物拟人化说起
翻《动画创作心理学》时看到个观点:带动物特征的角色更容易产生喜剧效果。想想确实——
- 兔耳朵被卡在转盘上的窘态
- 毛尾巴被其他玩家当成把手拽
- 红眼睛看到道具时发光的样子
这些细节要是真做成动画,光是脑补就笑出声了。
三、民间大神们的二创狂欢
虽然没官方作品,但同人圈早就玩嗨了。在LOFTER和半次元搜关键词,能找到:
- 手书动画:两只兔子互坑的30秒小短片
- 图文段子:"兔A把兔B踹下悬崖的100种方式"
- 甚至还有用《我的世界》搭的蛋仔地图+兔子皮肤
最绝的是某个播放量破百万的MMD视频,作者给兔子加了物理引擎,每次碰撞时耳朵都会像果冻一样duangduang抖动,弹幕全是"耳朵比本体戏多"。
3.1 技术流怎么实现这个脑洞?
问了个做动画的学弟,他边啃煎饼边说:"用Blender做个基础模型,再套用UE5的毛发系统..."原话太专业,我总结成小白能懂的步骤:
- 先建个标准兔子模型
- 把《蛋仔派对》的地图导入
- 调整碰撞体积(不然耳朵会穿模)
- 最后加亿点点细节(比如摔倒时炸毛)
他说最难的是让耳朵和游戏物理引擎和谐共处,试了七种方案才不穿模。
四、如果真有这样的动画...
凌晨四点灵感爆发,随手记了些设定碎片:
- 主角设定:白兔是技术流但路痴,灰兔是欧皇但手残
- 经典桥段:用耳朵当弹簧跳板结果缠在一起
- 必杀技:"胡萝卜导弹"和"兔兔蹬鹰"
要是再加点meta元素,比如兔子发现自己在游戏里,开始卡bug薅系统羊毛...不行不能再想了,再想要天亮了我还没睡。
泡面汤都凉了,最后嗦一口的时候突然想到:说不定哪天哪个动画公司真会把这个脑洞做成番剧呢?到时候记得给我这个熬夜查资料的人寄张蓝光啊...