在《魔兽争霸III》地图编辑器中,何魔可以通过触发器(Trigger)实现仅在特定条件或事件下触发无敌效果。兽争设置时生以下是霸中详细步骤和示例代码:
步骤说明
1. 打开触发器编辑器:进入地图编辑器 → 触发(Trigger)→ 新建触发器。
2. 设置触发事件:选择触发条件(如单位受到攻击、无敌为仅使用技能、对特定事进入区域等)。条件
3. 添加条件:定义触发无敌的何魔具体要求(如血量低于20%、拥有某个物品等)。兽争设置时生
4. 执行动作:满足条件时,霸中设置单位无敌,无敌为仅并可根据需要取消无敌。对特定事
示例1:单位生命低于20%时触发无敌
plaintext
触发器名称: AutoInvulnerable
事件:
条件:
动作:
注意:需在触发器开头用变量临时存储“触发单位”,避免等待后引用错误。何魔
示例2:使用物品后触发临时无敌
plaintext
触发器名称: ItemInvulnerable
事件:
条件:
动作:
高级技巧
1. 防重复触发:
添加布尔变量(如 `IsUnitInvulnerable`)标记单位状态,触发时检查变量避免重复生效。霸中
2. 区域限定无敌:
使用事件“单位进入区域” + 条件检测,离开区域时取消无敌。
3. 技能联动:
将无敌与自定义技能绑定,通过事件“单位发动技能效果”触发。
注意事项
通过灵活组合事件、条件和动作,你可以实现高度定制的无敌逻辑!如需进一步优化,可结合JASS代码或自定义脚本。