在DOTA2中,何有害输小小(Tiny)作为兼具爆发与后期能力的效提英雄,其伤害输出的英雄提升需要从技能机制、装备选择、何有害输天赋命石和实战策略四个维度进行系统优化。效提以下为具体实施方案:

一、英雄技能机制强化

1. VT连招的何有害输极限爆发

山崩(V)与投掷(T)的组合是小小的核心输出手段。根据知乎专栏的效提实测数据,4级山崩基础伤害为300,英雄若在投掷过程中触发山崩,何有害输伤害将翻倍至600。效提配合投掷本身的英雄300点伤害,VT连招总爆发可达900点(魔法伤害)。何有害输若加上抓树后的效提普攻(基础攻击力+被动加成),18级时单套连招可突破1500点伤害,英雄足以秒杀脆皮英雄。

关键操作

  • 优先确保山崩命中后再释放投掷,以触发双倍伤害;
  • 利用抓树后的350码攻击距离补刀,避免连招后目标残血逃生。
  • 2. 抓树与魔晶的协同效应

    抓树(E)在魔晶升级后取消使用次数限制,并提升100点扔树伤害。抓树期间普攻附带40-100%溅射伤害,且对建筑造成额外55-100%伤害(等效百分比攻击力)。例如,18级小小基础攻击力为110,抓树后普攻对建筑的单次伤害可达220(基础攻击+100%加成),配合强袭装甲后拆塔效率远超多数核心英雄。

    二、装备选择策略

    1. 核心装备优先级

    | 装备 | 作用解析 | 适用场景 |

    ||-

    | 魔晶| 抓树无次数限制,持续输出/推线;+100扔树伤害 | 必出,优先级高于 |

    | 阿哈利姆神杖| 树木连掷技能造成6次攻击(100%攻击力+额外伤害),总伤害超2000(物理) | 中后期团战/清兵 |

    | | 1200码切入,确保VT连招命中率 | 必出,首件大件 |

    | 强袭装甲| +55攻速、-5护甲光环,抵消大招攻速惩罚(-40%),提升团队物理输出 | 对抗高护甲阵容 |

    | 银月之晶| +140攻速,配合被动崎岖外表降低敌人攻击力,增强站桩能力 | 后期对攻速需求高时 |

    2. 情境化出装方案

  • 位控制流:秘法鞋→→慧夜对剑→A杖(侧重先手开团)
  • 物理核心流:假腿→魔晶→大炮→撒旦(吸血+解控)→银月(极限攻速)
  • 推进流:强袭装甲→希瓦的守护→刷新球(双树木连掷拆建筑)
  • 三、天赋与命石选择

    1. 天赋树加点

  • 10级:+10力量(提升生存与攻击力)>+20移速
  • 15级:+80山崩伤害(连招总伤害+160)>+40%抓树攻击加成
  • 20级:投掷无需目标(战术灵活性)>+15%状态抗性
  • 25级:+2投掷次数(连续控制/高台罚站)>+25%抓树溅射
  • 2. 命石选择对比

    | 命石方向 | 优势场景 | 数据提升 |

    ||--|--|

    | 紧急着陆| 团战AOE控制 | 投掷范围450→额外40%伤害+双减速 |

    | 不可逾越| 对抗高减速/控制阵容 | 35%减速抗性+15%状态抗性(力量转化) |

    推荐:物理核心选择“不可逾越”(配合双刀达35%状态抗性),辅助位选择“紧急着陆”增强团战作用。

    四、实战策略优化

    1. 连招变体

  • T→V连招:先投掷再山崩,延长控制时间并补足普攻(适合敌方有逃生技能时);
  • A杖连掷→切入:远程消耗后近身VT,最大化输出窗口。
  • 2. 地形利用

  • 投掷敌人至高台或己方塔下,制造5-10秒的“罚站”时间;
  • 抓树后绕树林卡视野,规避敌方远程火力。
  • 3. 资源分配

  • 中期优先清理敌方野区(抓树溅射高效打野),快速积累装备;
  • 利用魔晶无限抓树推线,逼迫敌方回防。
  • 通过以上多维度的优化,小小的伤害输出可从爆发期(VT连招)到后期(物理DPS)实现全面覆盖,适应不同战局需求。